大家好。我是指尖,吕布我一直认为他是边锋的超级英雄。但是,每次看到他的底胜率,我都会质疑。这个英雄不是很强吗?想了想,也不是。可能是球员打法的问题。吕布不是一个普通的战士,他和其他战士还是有区别的。
首先,吕布是个军人,但前期肯定是坦克。他是最难把握的岔道之一。他的抗压能力和伤病能力都是一流的,但是他自己的问题也很严重。比如硬控只有大招,很容易隐藏。减速只有2个技能,但是只有30%。真正的伤害可以忽略盾英雄,但是需要基础攻击力的加持。伤害够高,但是没有其他士兵深蹲秒的能力。
所以我总结了一些吕布的玩法和细节,大家可以对号入座,看看你是否都能做到。
1.在肉酱的早期,很多人已经意识到吕布想在早期生产肉,但大多数人只有一个反装甲,然后他们开始去破军。事实上,吕布的三件套肉酱为队伍提供了最好的效果,所以他们可以在从破军出来之前翻越盔甲并添加荆棘来保护他们的手。
2.把自己当成一个cd流英雄。吕布将军的进攻在早期和中期都很弱。所以,不要一技之长,两技之长,牵一发而动全身。有些英雄真的打不过。
3.2技能总是吸多目标,而不是你攻击的英雄。当一个敌人逃跑时,它可以用来减速,但为了救他的命,你必须在兵线或多个目标站在一起的位置上吮吸。
4.对面有强控英雄,比如后期可以买明月的王昭君、安琪拉,这样大招就不会被控死。之后,秒换将复活并继续战斗。此外,纯净的天空非常适合吕布,当他们第一次进入竞技场时,他们将着陆并打开,他们承受伤害的能力将增加一倍。
5.尽量不要领先,因为吕布的大招被严重耽误了,而且他的跳跃距离太远,他经常会因为队友跟不上而把头给推开。落地的时候小鸟会离开,会寂寞,所以尽量反手打,敌人位置会交出去,或者会有人被队友控制。这个时候入门最稳。
6.为什么对线的吕布这么难抓?因为有2技能的盾?不,因为他有大招,吕布出去清兵了。只要他手里有大招,就不怕被gank。他怕你没大招就出去大吵大闹。
7.结界期间,你所有的英雄伤害都可以吸血,一般攻击,1技能,大招都是如此,所以有时候懦弱反而会失去机会,不如好好努力。
8.吕布伤爆最严重时,被1技能附身,跳一组大招后挥斩。就算他先打一群大招的人,也不疼,所以可能的话,他妖娆后进场,打aoe。
9.有的时候大招不是为了控制,而是为了强行冲出去,成群结队的跳在后排,赶走对面后排,追打跳至敌人的逃跑路线进行拦截,在高地跳塔给队友推塔的机会。
10.面对灵活型英雄,你要用侧切,因为手快的玩家会在你出刀的瞬间移到你身后。吕布鱼和咸鱼没有区别,所以侧切可以降低风险。
此外,我想和你谈谈对线的一些技能。吕布本身没有爆发破坏。取决于技能1的伤害和结界后的真实伤害。如果敌人没有出现在线路上,就不要用技能1清兵,因为敌人在等你用技能保证你在敌人用完的时候出来消耗你,所以保持技能1,不要给敌人机会。
玩盾和坦克的英雄可以激进一点。比如穿鞋穿荆棘护手后,可以直接使用风暴剑。重要的是要知道,身体攻击极大地提升了吕布,他比其他英雄高得多。
总结:希望每个人都能理解吕布的特点,改变自己的打法。吕布的打法更像是坦克,一味的冲锋或者蹲在草丛里,这只能让自己处于更危险的位置。如果把自己想象成一个低伤害的坦克,效果可能会不一样。吕布游戏之所以这么多,真的是多输出设备带来的快感,但是大部分都不允许你有这么好的输出环境。