最近,BANDAI NAMCO工作室推出了一款名为《绯红结系(SCARLET NEXUS)》的动作RPG游戏。团队曾经负责《噬血代码》产品的开发,引起了很多玩家的关注!有意思的是,游戏在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S平台上线后,还配上了同名动画(游戏中的支线与之互动),挺有意思的!
医生特意抽空体验了一下游戏《绯红结系》。因为精力有限,他没有把所有的内容都搞定,但这不会影响我的介绍。如果你还在犹豫,今天可以看看医生的文章。相信你会对《绯红结系》有一个简单的了解。《绯红结系》的制作成员和《噬血代码》的制作成员不一样,不需要把两个游戏放在一起比较。
虽然《绯红结系》的画面华丽,战斗看起来花哨,但游戏仍然是一个线性的作品,在传统的JRPG上优化和创新了故事驱动的过程。游戏的重点是体验剧情。毕竟针灸师是过去《Tales》系列的制作人之一,游戏中很多地方都能看到明显的阴影。
《绯红结系》年,我们的经历是一个大故事,然后是一场战斗,然后是一个大故事的重复模式。如果你不喜欢这个JRPG游戏过程,你就不用往下看了。另外,游戏中的各种元素(道具、角色形成、羁绊等。)都深深的被剧情所束缚,标准的JRPG迷宫在《绯红结系》里并不算多。
在战斗中,政府标榜的“超脑”其实是一种“超能力”。世界上出现怪物,拥有超能力的人类组成讨伐大军,你控制的主角就是其中之一。战斗有意思的是,玩家可以在用武器战斗的同时,利用自己的超能力(心灵)进行远距离攻击。一套连续的招式非常清爽。当然细节很多,就不一一赘述了。
就修养而言,JRPG自然是“刷”出来的。我们需要不断升级等级,获取脑点(BP)来解锁脑地图中“强化”、“拓展”、“辅助”三条路线的主动和被动能力,如多步跳跃、空中追击等。这意味着我们有多种作战路线可供选择。另外,我们有伙伴,各种超能力可以有不同的效果!游戏中的战斗给医生一种“爽”的感觉,手术并不难。
我们回到剧情。上述战斗可以说是《绯红结系》剧情的点缀。我们在战斗或者探索的时候,经常会有主角、队友、事件相关NPC之间的对话。故事之间的联系是自然的,毫无理由的去某个地方打架绝对不是无稽之谈。有意思的是,双主角机制中先选哪一个并不重要,但是你要看完整个剧情的话,需要玩两次!
综上,《绯红结系》是一部以剧情为主,战斗为辅的JRPG。它非常善于把握故事的节奏,不会让人觉得故事又臭又长。剧情有相当多的反转,为了不糟蹋,医生一定不能再透露了。另外,从游戏截图可以看出,《绯红结系》的艺术风格还不错,融合了很多科幻元素和末日设定。如果你喜欢JRPG,那么我推荐你看看这个精彩而复杂的血腥故事。如果你不喜欢JRPG,你可能在这里看不到它。