2021上半年即将过去,这大概是最难熬的一个半年了,因为版号的原因,年初平台下架了4万多款手游,带有内购和付费下载的手游几乎被一网打尽。
之前我们推荐的近500款手游,现在只能玩100多款,剩下的大部分都是看广告收入的休闲游戏。巧妇难为无米之炊,借用兄弟的一句话来说,如今推游戏是真的累,心累。
虽然可能没有比现在更糟糕的环境,但我还是相信国内的手游市场会朝着更好的方向发展。这个号会继续给大家找好玩的手游,也期待国内市场的复苏。在黑暗角落说冷嘲热讽的人,每个时代都有,但都只是尘埃。
按照惯例,我们利用年中季节做一个象征性的总结。当然,这个在根据2021上半年每篇文章的阅读量,选出排名前5的手游介绍。的排名不权威,不主观不客观,但是很真实,不功利。大家都可以欣赏一下,希望读者能看到最后一款,找到自己喜欢的手游。
【地心时代】就像一个画面简单的小游戏,但其实系统玩的挺丰富的。游戏是3D艺术,第三人称视角,比较写实的黑暗风格,不太精致。
游戏的核心玩法是自动射击弹幕。玩家控制角色的移动方向,可以边走边拍。玩家也可以点击主动技能,达到增加伤害,控制,躲避,保护的效果。
游戏的大关卡分为十个小关卡,加入了Roguelike入门元素。游戏底部有一个最终boss,血量很厚,有特殊技能。发射一连串特殊技能,如弹射和远程攻击,需要玩家的操作。
几乎是“低调版崩崩”,游戏是二次画风的艺术。垂直画可以,建3D建模不行,勉强能给及格分。
游戏是ARPG玩的,攻击力弱,特效夸张,但是战斗还是很顺利。玩家需要使用虚拟摇杆来控制角色的移动,也可以控制角色的闪避和行走。使用大招和精灵技能,玩家可以根据AB键连续释放不同的招式,比如二A B,三A B,四A B等。
战斗结束后,玩家可以获得一些金币、装备和圣灵。简单来说,他们可以增加属性值,加强精灵攻击和技能。
这款手游完全没有内部购买的选择,也就是说玩家想要氪金是无法加快游戏速度的,他们只有一点肝资源。他们可以通过副本中获得的金币在店里购买宝箱资料,收益点是玩家看广告。
这是一次独立开发的手工旅游。游戏的艺术很简单,3D卡通风格的艺术,主题是三国的魔幻类型。
游戏的核心玩法类似于无尽的地下城,不停的玩怪,升级,收集装备。副本中的移动操作类似于ARPG。其实是遇到奇怪的情况后才发现战斗是回合制的。
回合制战斗也不是没有战略,其中阵型、技能、装备等。会影响战斗的结果。字符数量不大,也不是提取得到的。更多的玩法是在排兵布阵和装备搭配上。
因为没有类似体力设定的限制,可以无限刷,对比肝脏。当然,除了主线的复制,游戏中还有一些其他玩法和农耕法的复制,可玩性是一定的。
游戏中的大多数角色都需要用钻石来交换,钻石可以通过日常任务获得,如果你想快速通关,也可以在氪金,或氪月卡获得。
【流沙之城】可以算是玩怪刷装备的另类游戏。也可以根据被招角色的技能和特点搭配不同的装备。有某个BD游戏。喜欢这类手游的玩家可以试试。
这是一款卡通风格的商务手游。游戏讲述了玩家招募幸存者,在最后的日子里出去探索、建设和经营小城镇的故事。游戏类似【开罗游戏】。
每隔一段时间,玩家可以招募一个角色,安排他们出去冒险,进入建筑工作制作等。安排好后,角色可以自己行动,找点事做。比如防御怪物入侵,工作,自动购买武器装备,救援伙伴,治疗,升级等。玩家可以专注于小镇的布局规划,既有参与感,又省肝。
玩家扩张地盘,招角色的时候,别忘了建小城镇。建筑的类型需要科技点解锁,必须按路建造才有效,类似于传统的模拟商业游戏。
城镇周围会有怪物洞穴,怪物每天都会入侵并攻击城镇建筑。因此,玩家需要在城镇周围布置防御塔,以消除不断产生的怪物,并升级防御塔以快速结束战斗。尽量不让小镇人物参与战斗,让他们专心生产,提高战斗力,主要在外面探索。
游戏中没有内部购买选项,只有一些看广告的选择,比如刷新人物,探索后获取更多资源等。但是不强制,体验还可以。
【模拟帝国】是玩家模拟运行帝国的手游。在游戏中,玩家扮演着古代文明君主的角色,建设和发展自己的国家,甚至玩着带兵打仗的游戏。
游戏的艺术更逼真,画面也不错。放大后可以看到建筑的细节和住户的动作,制作更加细致。
【模拟帝国】很复古,很慢。上网几分钟,等几个小时。
建筑需要沿着道路建造才能发挥作用。起初,玩家建造房屋是为了吸引居民。居民来到帝国领地后,玩家可以建造一些周边设施,比如水井、水果摊、蔬菜摊等。有了这些设施,玩家可以升级房子,从而增加城市人口上限。
除了一些外围设施,玩家还需要建造医院、消防站、维修站等建筑。这些建筑都有一定的影响区域。如果其他建筑物不在其影响范围内,就会发生疾病、火灾、风等事件。如果这些情况持续很长时间,建筑就会被摧毁。重建当然有可能,但是消耗的资源会被浪费掉。
城市建成后,也要在周围建设资源生产加工类型的建筑,如伐木场、铜矿、渔村、农田等。玩家可以利用这些资源满足居民的需求,让他们按时纳税。资源太多的时候,也可以通过交易站进行交易,卖给其他玩家,回收。
【模拟帝国】是对玩家布局规划能力的考验。最好参考高层玩家的城市结构。城市中的建筑可以移动,但需要消耗少量资源和一些冷却时间。这个设定体验很差。
《模拟帝国》中的玩家交互设置也不错。有交易系统,可以去朋友家做客,送礼物。特别是升级技术树的时候,如果列表中的好友都有这个技术,玩家可以节省一半的时间和资源,所以尽量在前期多加几个高层好友。
游戏后期甚至还有SLG,建造军营,产生军队的玩法。可以用军队出去打仗,真的感觉像古代帝国。
玩了一段时间这个游戏,感觉氪金点主要是买资源,提速等。这是非常传统的。如果说氪金的话是无底洞,氪金的经历也不好。玩家没有必要为了休闲而玩氪金。偶尔游戏有bug找不到存档,氪金没到,只能联系客服。对这类游戏感兴趣的玩家可以试试。
好了,本期年中排行榜就介绍到这里了,最后感谢读者们一直以来的支持,后续会继续努力寻找国内好玩的手游。