明天在方舟,官方终于披露了即将到来的环环相扣比赛的活动模式的详细说明。但每次官方推出这样的活动和新的模式,说实话,单纯看官方的图文说明就能明白为什么,必须亲自去了解和体会这种模式到底是怎么回事。不过为了方便玩家提前准备,这里简单说明一下,解释一下。
首先是训练基地。你可以认为这是基础水平。有道理的刷一下这张图就能得到搬店的核心道具。这个活动的主力需要刷的应该是自律。
通过最后的试玩关卡开启后完成基本关卡也需要消耗理智。根据增加的驻军据点,会增加一个特殊的假想敌,消耗的理智也会增加。如果特殊假想敌被击败,可以获得额外的道具。如果没有被打败,就进入目标点,不会扣除生命值,但是会返回相应的原因。
然后就是这个奇妙据点的设计,过了大关卡才能解锁。不消耗理智,第一关就能拿到活动资金。选择通关的干部是否应该在通关后驻扎,一旦驻扎,就不能并入其他检查站,参与大检查站行动。如果要更换,除非用新的队伍再打一次,否则如果离开,大级别的自律会自动取消。
接下来是这场环环相扣的竞争中的新敌人。首先是休谟伊的英雄,属于深受学生喜爱的教官。不会因为偷偷喝酒而解决。这就好比锤子的大牛。估计应该是防御高,输出好的重型精英战士。
然后就是荷莫伊战士。感觉应该给教官提供额外的buff,而战士应该是纯重型精英战士,可能防御更高。你可以通过身上的盔甲看到这个区域,提前准备足够的术士应该很容易。
综上所述,这个活动,如果你在隔壁玩fgo,应该是百重塔,刷地图的机制,然后在据点释放工作人员,被释放的工作人员就会被锁定而无用,除非你牺牲了大关卡的自律,这个活动只是单纯的考察玩家的牌池深度和训练,所有的工作人员都会有机会上台战斗。