游戏圈一直有一种奇妙的看法:没有工作室,XXX(游戏名字)早就凉了……很明显,对游戏环境造成了破坏,严重影响了玩家的各种体验,但工作室却被宣传为“救世主”?
这种情况,除了游戏本身的利益吸引了大量工作室入驻外,还与官方的不作为或者视而不见的敷衍处理有关。比如之前《游戏日报》报道的,面对冷水的玩家,晚上要花五个小时去追堵工作室浩浩荡荡的刷任务号。如果官方能提供零食,就不需要玩家帮忙了。
其实不仅仅是御寒。工作室的疯狂在很多网游中屡见不鲜,以至于“工作室慢慢喂游戏”似乎成了真理。但是真的是这样吗?游戏日报君认为并非如此。例如,在,你会发现巨决心追逐工作室。
今年4月,剑网三对工作室发起了最严厉的行动。游戏中某知名球队名字被直接封杀,甚至参与者在最严重的情况下给予永久称号待遇。游戏之外,警方还查获了外挂程度的制作人。当时游戏里的影城都死气沉沉,不敢公开露头。游戏环境明显改善。
然而,这还没有完成。是西山居冷从翻印到怀旧服一路“追捕”,还是测试阶段对工作室的发展表现出诸多限制?例如,在新的月卡环境中,如果月卡不开放,交易将受到限制,而在月卡开放时,在收回成本之前,官方所有权可能会被没收。对普通玩家来说很方便,但对工作室来说却是噩梦。
按照当初工作室所谓的“救世主”理论,剑网三和怀旧的衣服早就凉了。但是实际情况呢?时至今日,剑网三仍是MMO国内武术领域的领军人物。而目前正在测试的剑网三,怀旧服,在游戏被玩家挤进地图时甚至需要排队。谁敢说没有画室就活不下去?
不得不说现在有些游戏确实需要重新思考。真的不是没人演,也不是画室会寂寞。只要游戏做的用心,玩家就会给予足够的奖励,同时让工作室把游戏彻底推向深渊。