好家伙,这个先锋测试的开放名额很有限,只有安卓频道可用,但是玩家的热情让人觉得这是一款百万热度的超级手游,要知道这只是第一次测试!只能说是英雄联盟!LOLer真棒!
早在3月底,部分国服界面就已经在《英雄联盟手游》开发者日志:国服专版中展示了。对于玩家来说,他们最关心的是手机游戏相对于终端游戏的还原程度。那么,在国服先锋测试中,手游的还原程度如何?
我很负责任的告诉你,《英雄联盟手游》完美继承了《英雄联盟》的优秀基因。为了适应移动终端快速的游戏节奏,游戏地图和特色系统在“浓缩”的同时保留了原有的“味道”。从目前的表现来看,《英雄联盟手游》最大限度的还原和保留了端游的体验,让召唤师在移动端找到熟悉的感觉。
众所周知,英雄联盟分为四路五位。在手机游戏中,这个设置只是一个很小的改名。在地图设计上,草地、龙坑、河道、野怪都完美还原。游戏开始时,每个英雄出现在一个特定的位置,玩家可以在上手后准确判断出适合自己的英雄和分流。
《英雄联盟》的特色符文系统也完美呈现在《英雄联盟手游》中。有了熟悉的图标和熟悉的感情,wine在用树枝和心选对了英雄之后,就可以和队友一起进入峡谷了。
和末游一样,《英雄联盟手游》依然保留着泉水购买装备的机制,所有装备和武器都和末游一样。就连器材店的界面设计都保持了端游风格,可以熟练快速的选择熟悉的器材,不需要任何学习成本。
战斗和英雄机制方面,端局经典技能配合——4 2模式使用,即4个英雄技能和2个召唤师技能。最经典的“视野大赛”——战雾完全保留,插眼和扫描都在。像尾盘一样,可以无眼蹲在草丛里随时准备GANK,也可以蹲着.简而言之,你还需要在手机游戏中争夺在线支持和地图资源。英雄的技能和设定也被保留到了最大程度。VN还有第三环和第四枪的EMBER,依然是暴击.对了,表达系统方面,熟悉的精神还是有的!
总的来说,我对刚开始做《英雄联盟手游》国服时的产品还原程度和质量非常满意。懂英雄联盟的玩家可以很快融入游戏。熟悉的峡谷和全新的体验带来一丝新鲜感。期待第一手国服尽快正式上线。指尖召唤师峡谷见!