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LOL阿卡丽机制被删除,诺手塔姆紧急加强,梦魇跟着蒙多进野区!

2021-07-02作者:Jackey_Chou来源:网络
今天6月30日,英雄联盟测试服迎来了11.14版的改版。设计师对版本中的几个热门英雄采取了一刀切的做法,比如阿卡丽斩机制,噩梦被禁止上线,新重做的塔姆蒙多被大大加强。我们来

6月30日,英雄联盟测试服迎来了11.14版的改版。设计师对版本中的几个热门英雄采取了一刀切的做法,比如阿卡丽斩机制,噩梦被禁止上线,新重做的塔姆蒙多被大大加强。我们来看看!

首先,阿卡丽情商机制被删除了。她在第二阶段E的位移过程中无法释放Q技能,手感觉僵硬了很多!之前,阿卡丽的情商瞬间就被热血填满了。现在E后,把Q放到位给了对手反应时间,大招也砍了60点伤害。这把刀不残忍!虽然阿卡丽是目前场上最强的英雄之一,但是打得好的球员屈指可数,排名胜率依然很低。现在,机制被删除,以削减操作上限。网友建议把暗影之拳还回去!

前进,重做,失去位移后,无人问津,噩梦成为唯一赢家。中上野三路胜率高达55%。对手前进减速后,永远不会停止拉链。他必须吃下两秒钟的恐惧,并采取重大行动。

其实梦魇野区还是可以的,毕竟需要六级才能有声音,而且发展的速度也没有单线那么快。但是,噩梦在线上太霸道了。被动无脑兵回血,Q加攻击不空,没几个人能打得过他。所以设计者弱化了噩梦改动:“小兵治疗量减少50%!”一旦噩梦推不动线,就没有资本和人打架了。虽然他在野区,的胜率还不错,但是仍然是前三,估计他还会继续挨刀!

作为此次改版的最大受害者,诺手玩家怨声载道,混乱中甚至没有人和他一起玩!S11神话装备大换血后,诺手被砍了两刀,伤得很重。现在诺手因为重做不能上场了。设计师要补偿他:“血怒攻击力提高到30~230,E冷却从18秒改为14秒!”

诺手球员听到这个消息后开心吗?事实上,诺手只做了一次回调,血怒在被削弱前是230攻击力。当时E技能冷却只有12秒,无法达到之前的水平。简而言之,这一次,诺手加强并没有提高其流动性,高端局仍将是走狗,但低端局可能在流血和愤怒后成为最初的单一霸主!

塔姆可能是最失败的重做英雄。一个不受欢迎的助手被他的拳头强行重做了。WR技能逆转后,就没有实力了。不能保证拼写能力差的人能打野打慢。整个峡谷都没有他的位置。几个单身主播在试用了新版塔姆!后都称他为笑话,所以设计师紧急加强了塔姆, Q伴随被动伤害,治疗量也有基本值,但实战效果估计也就那样。对线打不过士兵,团战不如坦克,英雄定位还是尴尬。设计师是不是希望塔姆能留在辅助位不吞人?

作为一个刚刚重做的英雄,蒙多的地位比塔姆,稍好一些,但他仍然被球员们所忽视。蒙多逃避控制的被动潜力还是挺强的,但是他在对线还是需要被碾压的,长大了也只是被打被打。对游戏的效果一般。有评论认为游戏输赢与蒙多无关现在设计师又开始搞事了,强行安排蒙多进入野区,所以提高Q技能最大伤害,打野怪不失血,E技能对野怪双倍伤害,所以打小野怪一定有击退AOE的效果!

一旦这一改变付诸实践,蒙多野刷的速度将大大提高,你可以在峡谷中去任何你真正想去的地方。蒙多在重做之前有一个野生游戏,专门用来对抗乌迪尔。它应该还有未来,但是pl

设计师真的有点晕头转向,总是教玩家玩游戏。无论强弱,都只是大致改变数值。就像之前打野莫甘娜一样,都是硬抬,伤叫回来后野怪瞬间失明。这一次也是同样的改变方法,完全是治标不治本!那么你怎么看待LOL测试服这次的这些变化呢?欢迎留言分享观点!

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