贝塞斯达发布《上古卷轴6》的标志已经三年了。在《星空》的发布日期之后,玩家的注意力已经集中在这部新作品上,这部作品也是使用创作引擎2引擎制作的。陶导演表示,这本书还处于设计阶段,因为目前主要在开发《星空》。
陶德霍华德表示,同样是基于Creation Engine 2的游戏引擎《上古卷轴6》,目前还处于设计阶段,但在此期间,团队经常会在Creation Engine 2引擎中加入开发中出现的新技术。
对于另一个已经发布的《夺宝奇兵》游戏。除了把周围环境放在书架上,他其实早在12年前就开始接触乔治卢卡斯,构思《夺宝奇兵》的游戏。在乔治卢卡斯于2009年提出这个想法后,陶德一直在努力寻找制作这个游戏的方法。想想过去机器游戏制作的作品,我觉得他们真的是一群不平凡的开发者和故事创作者。陶德本人和《机器游戏》讨论过这个游戏,觉得非常合适。在与卢卡斯影业和迪士尼,讨论之后,他们也非常兴奋。