大家好。我是你的指尖。S24赛季已经开始一段时间了。你对新赛季感觉如何?其实每个赛季,都有一些调整后的英雄实力被误判。就像这次在马可波罗,估计ch国人没想到胜率会这么低。
就玩家而言,每个人都有一定的理解游戏的能力。英雄的强弱在不同的玩家心中是不一样的,有时候真的很香。那么这个赛季哪些英雄被低估了呢?说说我的想法。
澜-意外的强大
根据之前对兰正式服役的调整,取消了拖刀和卡四刀机制,加强了2技能直接伤害和强一般伤害。相对于卡四刀造成的伤害和cd减少的问题,我觉得伤害加成根本弥补不了少了一刀的问题,但是最后还有一个优化了一般攻击,2技能,强将军之间的感觉。
手感优化相信很多玩兰的玩家都已经感受到了。技能的释放极其流畅,连续划水没有滞缓感。手感极好,手感的加强让兰的情况不是更糟,而是更好。他的胜率在全段都有提高,所以这波调整出乎意料的让他更强。
英雄兰,没有什么特别的操作技巧。英雄的机制很简单,新手可以快速上手。不知道新版本是更新了还是一直都有。当目标贴墙时,兰的强大方向是对着墙,2技能后的伤害可以瞬间发出。因为他撞墙,2技能穿梭动画无法完成,所以被迫取消背摇。我们玩buff的时候可以把他们拉到墙边,然后面对野怪。
狄仁杰-异军突起
你知道吗?狄仁杰在高端局的出场率已经超过30%,胜率也从上赛季的48%左右上升到52%左右。有些人会问,狄仁杰的胜率和出镜率怎么会在没有任何调整的情况下迅速提高
其实我觉得跟两个方面有关,一个是反装甲的调整,一个是版本的环境原因。
反装甲的数值调整让这个装备在半肉英雄手里更难触发。狄仁杰是一个慢热射手。他的强势期在一中期。虽然他很强,但是伤害来的很慢,也就是说他要打一个反装甲伤害。狄仁杰的速度不如孙尚香,鲁班。现在反装甲所需的伤害再次上升。不知道它能不能在两秒内打反甲,所以伤害本身可能没那么大。当然,这可能是客观条件,反装甲的效果并不是最重要的。
大版本的调整,就是节奏更快。一旦狄仁杰节奏上升,他就把无敌手横推,打出顺风效果。他可以在辅助下一路自爆,这样就可以解决战斗而不耽误虚弱期。但是现在的版本顺风后被翻的概率更低。当然前提是龙王不能丢。
总的来说,狄仁杰更适合这个版本,狄仁杰打得好不好取决于有没有推塔的节奏和释放2技能的时机。与孙尚香,马可,相比,它要简单得多,强烈建议每个人都用它来得分。
兰和都有点惊讶于这个版本的强大。我觉得按版本评分是最好的选择。如果没有得分的英雄,可以两个都试试。