《我的世界》洞穴和悬崖更新第一部分官方版发布已经有一段时间了。由于开头提到的很多内容还没有添加,玩家对第一部分的满意度其实并不高。而且玩家在体验游戏的过程中有一种感觉,快照版比官方版更物质。
正常情况下,快照版的内容会不出意外的加到正式版,也不可能说快照版比正式版更素材。所以产生这种感觉的原因之一,就是你在等待快照版的时候有更高的期待,而官方版在你把所有的快照都放出来的时候却没有那么强烈的期待。当然这只是正常情况,这个快照版确实比官方版更有素材,因为快照版出现的一些内容由于技术问题没有出现在官方版。
当然,不要抱歉,这些内容都会出现在第二部,为了更好的满足你,会推迟上映。
随着游戏的发展,越来越多的游戏策略涌现出来。玩家第一次进入《我的世界》,不再像无头苍蝇一样四处游荡,而是有选择地开始游戏。在很多策略中,有一句经久不衰的话,想发财,先毁树。所以几乎每个MC玩家进入游戏的第一件事就是毁树。只有毁树才能合成工作台,才能合成更多道具。所以每次进入游戏,旁边的树都瑟瑟发抖,希望玩家看不到。
但其实迷恋攻略很重要,但作为一款开放游戏,游戏中并没有新手教程,让玩家充分发挥想象力,不拘泥于规则,随心所欲,这可能就是MC不设置新手教程的初衷。
遇到大峡谷的玩家应该下去看看。在峡谷里,蓝和绿都不是随便说说的,但是有很大的概率,现在峡谷里可能有废弃的矿山、堡垒等遗迹。如何下峡谷?其实很简单,峡谷里一定有水,玩家可以毫无顾忌的跳下去。然而,有时候命运往往会折磨每个人。峡谷里虽然有水,但是很多玩家跳下来发现有苦力和恐惧,整个人瞬间就不舒服了。
所以我执着于认为要多注意下峡谷,不要捡芝麻丢西瓜。当然,我也承认降落水是一种快捷的方式,但危险性不低。
即使《我的世界》加入下界合金后,钻石的地位依然没有减半,所以玩家有钻石情结。第一次发现钻石的喜悦和第233次发现钻石的喜悦是一样的,即使你已经穿上了下界的合金袖套。
其实这并不是因为玩家缺少钻石,而是因为每个人对钻石都有一种情结。12年来,无数玩家甚至梦想挖钻石。钻石的重要性可想而知。但是当你找到钻石时,不要被喜悦冲昏头脑。记住,越珍贵的东西,附近的危险就越多。
众所周知,MC有一些特殊的命名方式,会产生一些奇怪的效果,比如反向命名。大家可能都知道反向命名有两种方式,一种是晚餐骨,一种是格鲁姆。按照正常逻辑,长的和短的自然更吸引人,更容易记忆。但是有一个奇怪的现象。每个人都喜欢用晚餐骨。
其实Diner Bone和Grumm都是Mojang的开发者,玩家更喜欢用Diner Bone的主要原因是Diner Bone经常出现在玩家眼中,而Grumm出现的频率较低,所以大家更容易记住Diner Bone。
在《我的世界》原版的基础上,墨江还开发了很多其他游戏,比如《我的世界:地下城》,现在还不错。但不是每个基于MC的游戏都能和MC一样,至少《我的世界:地球》不是。这款以MC为核心的AR手游最后失败了,上个月底正式关闭,成为一款无法再玩的游戏。
在游戏漫长的历史中,很多游戏逐渐退出舞台,反映了游戏的发展和玩家对不同游戏的喜爱和接受。大部分游戏都会随着时间变慢,但显然MC是个例外。作为一个MC玩家,我也希望MC能一直走下去。