哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
在众所周知,原神中角色的试金石是深渊秘境,很多玩家会在新角色上线后使用TA体验深渊,在测试实力的同时也能了解这个角色的缺点和优点。版本1.6的新角色万叶,如期而至,许多玩家也与其他角色合作,在深渊中挑战他。万叶?的出镜率如何?让我们来看看这个问题。
万叶的深渊出场率
万叶已经上线3天了,深渊中的出场率一直在变化[以下是使用万叶球星清理深渊12层的球员万叶使用率]从第一天的2%到第二天的24%再到第三天的34.7%,万叶深渊12层出场率日益上升,很快就是接近砂糖和莫娜的出场率了。【砂糖和莫娜是深渊12层的常客,经常被玩家使用。万叶,只在网上呆了3天,可以接近他们的使用率。这背后的原因是什么?】我们简单分析一下。
分析原因
第一点,万叶的增伤机制,首先,万叶是风系的一个角色,风袖的使用可以为队伍中的其他角色提供良好的减阻效果。其次是万叶天赋【风与自然之诗】,释放技能后,队伍中的其他角色可以按照万叶精通获得相应的元素伤害加成【1000点精通的万叶可以提供40%的元素伤害加成】,然后是两次万叶提供的200点元素精通【注意是直接增加的,不需要像砂糖一样通过自己对元素的精通来转化】你的生命结束后,万叶也可以在单手剑上附加魔法风元素,如果你精通1000个元素,可以增加200%的伤害。
第二,万叶的技能机制和万叶创造了一种全新的玩法。万叶起飞后,那就是【二段跳】甚至可以升级为【三段跳】可以使用E技能继续跳跃。如果使用牺牲剑,起飞后打中敌人后E技能会刷新。然后你可以做三次跳跃,在万叶下落攻击后用风眼,你会给玩家一种强烈的操作感,而且这个风之眼还能像纪行弓产生的风之眼一样,吸引周围敌人。
再加上万叶的大招还能产生持续的风元素伤害号在8秒的持续时间内,还可以产生额外的元素伤害和多重额外伤害,这样万叶号的辅助性能就可以再次得到提高。我不知道你有没有注意到这句话在万叶伤害增加机制,【不同元素伤害加成可以共存】。也就是说,当万叶使用扩散反应时,如果角色本身附带水/火元素,可以同时获得水和火元素的伤害加成,这是其他风系角色做不到的。
第三,万叶的容错率很高,容错率是多少?比如简而言之就是一个角色能适配多少套阵容、适应多少种深渊/大世界的环境,甘雨,一个冰系角色,在奇谭可以轻松刷古代岩龙蜥蜴和纯水精灵,但是面对魔偶剑鬼他就弱了,原因是魔偶剑鬼的冰系对甘雨,的冰系伤害免疫,一个角色可以容忍两个副本,所以甘雨已经很强了。万叶也有同样的容错率。
在可莉,比如万叶搭配可莉组成的【风之眼诡雷】放出诡雷后,万叶打开E创造了具有下落攻击的风眼。风眼可以把可莉所有的饵雷吸到一点。这时,周围的人或魔法物体越多,这个游戏的伤害就越高。然后是万叶搭配公子以及双火的【刀刀蒸发】组合,这是一个非常简单的原则。公子开E,班尼特开E,万叶开E打扩散反应,让全队获得水元素和火元素的伤害加成。然后香菱打开锁定面板,同时提供水和火属性的抗性降低。这时候切回公子,刀蒸发可上万,一击轻松超十万。
同理,万叶搭配公子的魔王武装效果也非常好和万叶可以在替换帝国夫人的位置时提供元素掌握和元素伤害。电传感器响应需要这两个属性。随着妖王在万叶,的武装,DPS几乎要赶上璃月3C了。因此不少玩家都将万叶和其他角色的组合运用到深渊秘境中打出了很多抢眼的成绩,17秒通过深渊一楼,30秒通过深渊三楼等。万叶的辅助强度不容置疑。
我的观点
通过以上的分析,我们应该可以理解,深渊中使用率越来越高的原因,总结一下就是三个关键词【增伤、机制和容错率】的万叶能够同时具备以上三点的辅助作用是非常少的。难怪很多玩家都叫万叶[小砂糖和小温迪]。其实,充满生命的万叶,也可以称之为【小蜻蜓】,因为万叶大和E技能实际测试后的跌落攻击伤害可以达到4-5万,基本可以媲美龙、这样的角色大家还不抽吗?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!。