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王者荣耀:只有伽罗对嫦娥才有属性克制,其它英雄间并没有

2021-07-05作者:Jackey_Chou来源:网络
在峡谷中,玩家经常感叹自己玩的英雄经常被对面压制,导致战绩难看,最终输掉比赛。其实这些言论都是错误的。他们可能没有被真正压制,但他们会因为技术差和心理恐惧而输掉比

在峡谷中,玩家经常感叹自己玩的英雄经常被对面压制,导致战绩难看,最终输掉比赛。其实这些言论都是错误的。他们可能没有被真正压制,但他们会因为技术差和心理恐惧而输掉比赛。其实这和英雄之间的属性克制关系不大。

只有伽罗对嫦娥才有克制

在我看来,只有告诉法官,伽罗和嫦娥,在整个峡谷的英雄中有真正的克制。由于在属性上的全面克制,伽罗的普攻可以忽略护盾,而嫦娥,这个英雄的属性,则依靠蓝条为她提供高护盾防御,所以嫦娥会成为法师当中的坦克。但是一旦遇到伽罗,就算是两三次普攻也会消耗掉嫦娥所有的蓝条无蓝嫦娥几乎没有用,而且它的血量极低,所以被抓也是正常的。

因此,在峡谷中约束这个英雄的固有属性几乎是不可避免的,因为它不能通过改变服装和打法来改变。无论嫦娥如何变化,即使遭到曹寅的攻击,也只会迎来被杀的风险。所以玩嫦娥的人肯定会提前派伽罗去封禁位置,防止船外发生意外,这样这一对敌人才能算是峡谷中真正克制的一对英雄。

其余大部分是菜

除了伽罗对嫦娥,的克制,峡谷中的两个英雄之间几乎没有这样的克制,所以这并不意味着两者之间有绝对的克制关系。一个经典的例子,就像吕布,一个英雄,他可以拥有刀真的受伤的恐怖能力。所以即使是坦克这样的英雄,即使有残血,也可以满血干掉,后期有输出的吕布,砍这些坦克,就像切菜一样简单。

所以也许很多人在说,吕布不就是像夏侯那样对士兵和坦克的克制狂铁吗?其实在我看来,这种想法是相当幼稚的,因为玩家只注意到了吕布真实伤害的强度,却还没有想通它的根源,那就是他们必须在他的一个技能的结界下发挥真实伤害的效果,也就是画戟。相反,如果一个技能没有命中敌方英雄,那么在接下来的五秒内仍然是物理攻击。

因此,有技能的人可以通过预测吕布释放技能的间隔来提前行走,或者使用位移技能来躲避技能的结界。毕竟在一技能释放之前会有少量的蓄力时间,而这是避免被一技能击中的最好机会。一般有高端游戏经验的人都会知道吕布,玩家的想法,很容易化解和隐藏这个致命的结界。所以也许你不用等第二个技能,你可以在五秒钟内完全杀死吕布。即使是孙策狂铁,这样的英雄也能像他知道如何在前期抢二一样轻松地打吕布。

所以其实只要不是英雄属性的克制,就不能算是英雄之间真正的克制关系。其实很多英雄之间所谓的被压制和被压制的关系,大部分都是基于玩家在峡谷中训练产生的潜意识想法。所以,他们心中的两个英雄可能已经默默形成了一个被压制的网络。但是,其实这个关系网并不存在,只是因为实力不够出众,玩得太好,再加上心理因素,相信为了注定的失败,这段关系会被潜移默化地允许。

英雄就算强,也有他的弱点和时间段,所以要小心,他一开始想着打就已经输了一半,也许根本不用打。如果你从未经历过扮演嫦娥和被伽罗,控制的恐惧,不要说一个英雄可以约束另一个英雄的荒谬说法。

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