至于枫原万叶,一个新角色,相信大家通过这几天的接触都会有一些了解。虽然是风属性的辅助,但他的强力吸附和全队的增伤依然奠定了他的实力(未来剧变的核心)。但是他的攻击动作和技能效果中隐藏了很多细节。如果你理解的深刻,会特别有意思,那就来看看吧。
万叶,普攻的动作!的普攻分为五段,其中第四段还是多段攻,经验消失在场上,据实机演示的结果来看,是有无敌效果的(大约在零点三秒),玩家们可以拿这个机制,躲掉一些持续时间短的技能,然后重击在收刀的时候,会有一个短暂的收刀后摇,可以被行动打断的(如果一直打下去会是坑),当然如果想打帅,这真的是最好的选择(谁能拒绝拔刀斩的魅力)。但从放大倍数来看,普攻和重拳显然不能视为核心输出手段(悲伤的辅助作用),,。
虽然不过考虑到下落攻击,会受到元素战技的影响,还能转化其它元素属性,所以副C万叶的话,可要升普攻的天赋哦的元素战斗技能只能作为强化,(感觉比老还开心),当然如果玩家可以在角色技能之间玩牌和循环,使用起来会更顺手,但是这些机制有很多妙用。元素战技的妙用!(可莉哥哥),那么当万叶被释放时,他会瞬间跳到空中。这时,他可以避免地面伤害。如果范围足够大,玩家还可以利用风翼在技能范围之外慢慢滑出但却是万叶核心的输出手段,技能冷却时间相当短暂,再加上下落攻击落地后,会形成一个小范围的风场,可以对敌人进行连续的控制。
首先由于吸附力较强,像可莉的诡雷,安柏的兔兔伯爵,都能被吸入中间,让小体积的怪物们,吃满爆炸伤害万叶的大招可以形成一个枫叶掉落的场地(特效瞬间被填满)。总的范围比温迪,更大,它可以继续伤害它的敌人,,最后万叶在空中,同样能释放元素战技,算是目前唯一会“二段跳”的角色(真正的空中自在法),所以在某些特殊的地形,玩家们可利用这一点,改变角色的位置。。但是由于范围大,如果周围有水或者火焰花,属性会立即转化,元素反应会更快。看来万叶在大世界的上限很高。
总的来说,在目前的版本中,万叶虽然没有离谱的强度,但是完全有资格担任助理或者副C,所以有喜欢的玩家,所以不要错过这个机会。毕竟我不知道下次什么时候在复刻,如果你有其他意见,你可以说出来,让我们一起讨论。