火影忍者手游的决斗场机制在不断优化完善,但大多数情况下都是小细节改动,不会对玩家的体验造成大的改变。在接下来的大版本更新中,除了增加双排模式、界面优化等内容外,还有一个至关重要的保护机制变化。这种变化的主要影响是漂浮空气的抓取伤害。简单来说,任何原创的抓取伤害都不会被计入保护值,这也是为什么很多玩家经常用战斗我爱罗来为2A逆转,然后转身继续普攻来戏弄玩家,但是这个操作在下一个版本更新后应该不会实现。
虽然这个变化看起来影响不大,但还是会让一些忍者的体验发生变化,尤其是策划直播中提到的FJ的佩恩天道。虽然忍者的第一技能效果是将对手插入地面然后使用第二技能进行伤害,这确实不包括在漂浮空气的抓取伤害中,但是忍者的奥意义就不一样了。一旦被抓,对方就不能身体加倍,也就是说这种状态就是策划直播中提到的“浮刮伤害”。正是因为原本的飞行抓取伤害不会被计入保护值,所以在佩恩天道奥义结束之后,对方基本上都会在落地的时候打,这样一来它就可以更方便的接收技能了。
虽然FJ在直播中提到了这个问题,但策划人小李并没有给出肯定的答复,具体细节只有在正式上线后才能得知。也有一些玩家不知道在哪里可以看到保护机制。说奥伤不计入保护值有点不正确。可以用一个会打浮伤的忍者来释放奥义。大部分情况下对面落地不会反弹,头像有闪现黄色保护。正确的理解是,奥义损不会受到保护机制的影响。
因为我们都知道,你总是用技能或者普攻,击败对方,而在这个时候,对方的头部会因为伤害的增加而从黄色变成红色。同时,你的普攻和技能伤害也会大大降低,这是常规的保护机制。然而,在奥意义上,当对方闪现红色保护时,你仍然可以造成完全伤害。这就是所谓的奥意识,即损害不会受到保护机制的影响。事实上,在最初采用这种保护机制的时候,奥义伤也受到了保护机制的影响,最终一个奥义伤没有正常技能伤高。后来魔方调整了一次,统一减少了奥义伤,但不再受保护机制的影响。
带土暴怒之类的抓取基本都是在地面完成的,完全没有任何影响,但是高风法术佐助的空中抓取恰好在这个变化的影响范围之内。而且我的名单只是忍者的一部分,还有金鸣螺旋丸吸吮和鹰佐助等组合技能。一般来说,只要任何一个忍者有浮抓的攻击效果,在第8版更新后都需要多加注意。估计像以前一样用浮空抓取完成伤害后,还在等待登陆弹,需要尽快和普攻或者技能连接。