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魔兽世界怀旧服:上限下限都很高,要么成为盗贼,要么成为地板贼

2021-07-08作者:Jackey_Chou来源:网络
魔兽世界怀旧服《燃烧远征》从第三张CD开始,盗贼的情况一路下滑,不喜欢带,情况越来越严重。一些进不了书的贼直接在野外安家采药;还是有一些不服气的小偷还在苦苦寻求这个

魔兽世界怀旧服《燃烧远征》从第三张CD开始,盗贼的情况一路下滑,不喜欢带,情况越来越严重。一些进不了书的贼直接在野外安家采药;还是有一些不服气的小偷还在苦苦寻求这个机会。进入这所学校后,他们尽最大努力表演,甚至非常聪明。不过,除了防骑喜欢盗贼之外,这五个人大部分还是不喜欢带盗贼,而且只有水库隐身队可以玩。

为60版本“还债”

回顾一个多月前的第60版,盗贼和暴力战斗依然是风光无限的顶级职业,打别人往往拿不到金,这两个职业最算数。过了一个月,没想到第一个爽的就是暴力战斗,从输出boss变成了地板王子。摔倒在地后,不好意思开口要Buff,只好白白退出队伍。小偷比别人强,但也没那么好。如果他们不小心,就会成为二代楼太子。

为啥大家都不爱带近战?

TBC版本刚开始的时候,五个人如果有混战的话,会降低容错率。在法师控制怪物之前,T不敢靠得太近,因为8000血为怪物解决了两次,一次横劈几乎一样。而且仇恨不稳定,导致OT一旦近身就没有反应时间,然后就是一刀落地;但是,在团里,近战的作用还是很大的。有贼没贼的时候,王子就是两个Boss。

上限下限都很高

与其他职业相比,盗贼在TBC中的伤害较低,如果使用能量进行控制,伤害会更低。好在大家都知道携带盗贼不是为了盗贼的DPS,而是为了打断控制。如果不能给大家创造一个安全的输出环境,盗贼打高一点DPS也没用,也高不了多少。为什么防骑,是小偷的好伙伴喜欢小偷,因为小偷可以打断和照顾更多的人?DPS有魔法狩猎就够了。这种心态并没有被很多小偷调整,包括一些船长。如果从待遇的角度看小偷的价值?小偷的肾中风可以让T少受两次伤害。如果是H,就相当于上千次治疗,无形中省去了两次强力治疗。

盗贼拖后腿的副本

对于大熔炉、破堂、英雄难度的能量船,很难说盗贼在这些副本中表现出色,但也有意外。意识技能突出的盗贼确实可以控制伤害Carryy的整个团队,但是真的很少见,除了一些国内的盗贼。上面提到的几个副本的特点是小怪,流畅,旋风和奥地利爆炸,遇到英雄难度时可能会落地。此外,暗扇宫尾王也麻烦,跑得太远,盗贼很难输出;汽窖一号老板雷云也是个问题。AOE的第一步必须成功。只有通过了才能谈输出,但是失败了就完了。

百无一用是盗贼

Boss有各种劈和AOE时,小怪会忽略对周围目标的仇恨攻击,没有输出环境,和盗贼等近战自然风评价不好。能打小书有经验的盗贼大大提高了团队打字的效率,说明上限很高,但如果打不了,下限也低得离谱。比如盗贼突然暴毙,发生两次就不要指望DPS了,而且时不时发生伤害打不过T,所以说没有什么是贼。

强力盗贼是这样的

:好好使用闷棍,看到冰环,偷袭就撤退在盲肾攻击的使用机会上,消失掉令人不安的使用。了解这些细节后,你要么成为小偷,要么成为地板贼。h、跟小偷在一起,会让团队感觉舒服很多。如果你打破旧的,你可以解锁它。偶尔闷死一个怪物,可以跳下一堆怪物,控制技能多。目前盗贼进入普通书不容易,但在英雄书里,他们才是拯救之王;但问题也来了。普通人不拿别人怎么样。盗贼如何在英雄中有威望?说到这里,G哥觉得应该有个画外音:KLZ没有gra

写在最后

魔兽世界怀旧服版本目前对盗贼并不友好,但还是坚守太阳井比较好。当面对BT和SW的时候,如果没有小偷,三面人、木鹿和鸡蛋会让很多人怀疑自己的人生。既然小偷处于低谷,那就多帮帮他们。毕竟未来一切都要面对更强的团;还有一点就是目前大部分小偷都很友好,想干什么就干什么,特别聪明听话,所以帮帮孩子。

写完最后一句,G哥自己也笑了。

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