《神武4》电脑版是一款老掉牙的回合制游戏,凭借其独特的可爱宠物风格和游戏风格,至今仍在回合制网游中占据一席之地。当然,说到回合制,大多数人首先想到的是《梦幻西游》。毕竟梦幻玩家基数牢牢占据了半个回合类别,难以撼动!
最近看到一些玩家比较《幻想西游》和《神武,》,列出了他们的优缺点。今天,笔者就这个话题客观地分析了神武的现状。如有错误,请评论指正。
玩过神武的老玩家都知道,相比其他回合的手游,神武最大的优势就是绿色免费!在神武,即使你不花一分钱,你也打不过陌生人。零氪党也可以在PVE游戏中找到乐趣。但同时它的缺点也是非常致命的,那就是账号没有保值,即使是玩了十几年的老玩家也很容易弃坑。
“10001.com/Coin System”是神武的重要组成部分,相信大家都很熟悉。刷任务无法获得,玩家之间也无法自由交易。只有在游戏里玩道具然后卖掉才能省。过去官方推出神武币系统野心很大,主要目的是为了淘汰外挂用户,缩小贫富差距。如今没有插件环境,但是脚本到处都是的情况几乎和插件一样。
交易不自由,账号不保值!神武货币体系的弊端逐渐凸显。其他回合只要刷出一件最好的装备,就可以卖给缺少它的号码,让它成为最好的号码,所以每一件最好的装备的价值都会很高。
但是《神武4》设备是绑定的,不能单独出售,只能全账买卖。随着游戏的更新和更多系统的出现,曾经强大的账号如果没人玩就会失效。另外,现在更新频率这么高,神武账号自然不会保值。
最离谱的是,私下交易被收回风险极高,拍卖的定价权也不在玩家手里。当你花几十万打造最好的号码,你可能只卖三分之一的价格。所以不像其他游戏,可以炒,不怕投资没有回报。不管神武投资多少,都是纯粹的娱乐。快乐有很多种方式。除了为战争服务的球员,谁会花这笔钱?
除了账号不保存之外,老玩家清除退坑,名字还有一个原因,那就是《神武4》门派的战斗调整过于极端,尤其是近两年的系列更新,直接劝退了老玩家。这里有三个简单的要点。
第一点,地府完全代替封系,三大辅助直接灭门。
地狱曾经是一个非常冷门的学校,但是因为封系在三输出环境下站不住脚,出现了用府拉环代替封系的游戏,天魔之心等一速神印不错,天宫、气五庄、盘石三个辅助神印真的是被灭门了。
第二点,杂技时代全民抢速,速度内卷极其严重。
至于物理中的“无脑冲速”问题,从目前的版本来看,追求PK体验快感的玩家确实会将自己的数字打造成成敏的进攻物理职业,甚至有玩家选择暴力抗血路线,疯狂冲速,甚至达到千速附近的物理输出
目前《神武4》电脑版敏感攻击物理已经成为主流,速度内卷问题非常严重!现在,速度增益不仅取决于属性加成,还取决于技能效果。比如无名之举对快慢目标的效果不同。
有一次在第一轮PK的时候,我用战斗精神激励我准备一起做伤害。对面那个速度比较快的无名小卒搬走了,战意也搬了过去。过去,在灵觉技能“鬼对鬼”和地府领域出现后,卡拉的打法已经不复存在,让人不敢贸然快速出手。否则,如果他们先被击倒,他们会很惨
宠物更离谱。你先打我,然后不让我进攻。那我们怎么玩?最后有玩家说:回合战的时候,队友一直跟我说慢点,努力打。
但是129狮驼怎么能承受呢?得到2000防止2500攻击。如果你不能承受暴力,飞机正在刮擦。暴力有什么用?现在虎阵被砍了,用风阵换桂花牌做辅助非常划算。辅助千速也是正常的。日常物理需要850速度,而950速度的辅助速度经常被混淆,所以辅助一定是千速
第三点,天策四刀失去情怀,策划一刀切太迷了。
我还记得有多少玩家因为对大唐三刀的热爱而被评为“三刀必杀”和“三刀奇迹”,但后来DT变成了TC,再横扫三刀变成了四刀。真的让我们这些叫“三刀xx”的人不想再玩了。
虽然我们可以理解改变的无奈,但我们也可以改变名字、系数和特效,而不是直接移动它的根,我们可以直接改变神武曾经感受最深的一切。老玩家还能玩什么?
以上是笔者对《神武4》老玩家退坑清号的分析为了避免战争,幻想西游和神武,之间没有对比,以免造成双方玩家互相攻击。笔者只讨论了神武老队员流失的原因
我们都很清楚,Dream和神武确实有各自的优势和劣势,但如果他们对自己现有的优势感到满意,他们无疑可以固步自封。你觉得我们今天谈的怎么样?留言与我讨论,欢迎各界玩家指正和讨论,说说你心目中的圆形游戏应该是什么样子。