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曹操究竟强在哪?仅仅增加50码位移距离,就要削弱大招和位移速度

2021-07-08作者:Jackey_Chou来源:网络
文/静海君 在王者荣耀中,【 曹操 】是一个存在感很低的英雄,虽然出场率只有 2.1% ,但是他的胜率并没有突破 50% 。 但即便如此,将 50码的位移距离 加入曹操,计划后也在一个地方

文/静海君

王者荣耀中,【曹操】是一个存在感很低的英雄,虽然出场率只有2.1%,但是他的胜率并没有突破50%

但即便如此,将50码的位移距离加入曹操,计划后也在一个地方削弱了他。曹操哪里强?为什么计划在调整的时候这么小心?我们如何有效地加强曹操?

曹操本次的调整

首先我们来看看这次体验服的调整,曹操发生了哪些变化。

曹操本次的调整

曹操这次调整有三点:

一个技能的第三次位移距离从300码增加到350码。一技能的手感得到了优化,连接普攻的手感更好。恢复失去生命值的三技能比例从20%降低到15%。根据官方公布,它是两处加强一处削弱,但经过实际测试,你会发现它是两处加强两处削弱

曹操调整的细节分析

一个事物位移距离和所花时间之比叫做速度。

在古代,曹操一个技能的位移速度是1400,每个段位的位移距离是350。后来,为了控制曹操,强度,位移速度改为1200,位移距离改为300。如果你做一些计算,你会发现调整前后花在曹操各段的时间是一样的,所以是同步调整。

现在曹操的位移距离增加了50码,但是位移时的速度并没有相应的增加,造成曹操位移距离的增加能起到的效果是可以穿过更多的墙壁,对实战意义不大。

所以这里看起来是一个很大的增强,但实际上效果并没有想象中的那么明显。

此外,与上一期相比,本次体验服的更新做了调整,即从之前的10%增加到了15%身上回收的血液比例。(上一期是20%,直接降到10%)

这次调整会对曹操?产生什么样的影响?让我们现在来看看最受欢迎的服装。在六神的情况下,曹操的血量是9173的。如果他是混血,他能回复的血量会减少917350%5%=229.325。这种情况会随着曹操血量的进一步减少而失去更多(不朽之眼的被动效果还没有计算出来)。

简单来说,调整之后,来自曹操神鸟瞰的收入会明显减少,但是神仙鸟瞰和曹操的契合度确实很高,所以对曹操的影响很大

我对曹操本次调整的看法

曹操的强度高吗?显然不高,不到一半的胜率和超低的出场率可以清楚地告诉我们,即使是在真爱粉的手中,曹操的强度也很低。

的确,有些人可以用单手曹操,打前十,但毕竟绝艺师兄就是绝艺师兄。树叶可以凭借孙策,称霸榜首,但这能证明孙策的实力是所有英雄中的第一吗?显然不是。

因此,我对这种看似加强的调整并不乐观,但实际上最多算是横向调整,对曹操整体实力影响不大

摘要:我认为本次调整效果不好。

我对曹操的加强的不成熟看法

既然不赞成这次官方调整,那就说说自己的看法吧。

第一个调整思路是曹操的攻速

众所周知,曹操的主要输出依靠普通攻击,也就是所谓的1a1a1a。通过不断释放技能,曹操可以获得高达50%的攻击速度加成。

但是,作为一个非常依赖进攻速度的英雄,攻速成长是曹操唯一的1%,你能相信吗?在攻速装难以选择的基础上,被动技能的攻速需要一点一点积累,其实是一件很难受的事情。

所以我的第一个调整思路就是提高曹操,的进攻速度,哪怕是从1%提升到2%。我认为这比空50码的位移距离要大得多。

摘要:可以通过提升攻速成长来增加曹操的强度。

取消二技能的后摇

曹操的第二技能真的很神奇。每次放人,曹操都要把剑挥到最右边才能结束罚球点,这真的很蠢。

我认为,即使不做其他调整,移除二技能的这个后摇和曹操的胜率绝对可以轻松突破50%。

摘要:可以通过取消二技能的不合理后摇来增加曹操强度。

当然,我们还有其他办法,比如调整规划,我会微调的,如果不降低大招的回血量而是选择增加大招的cd时间。这样更合理吗?

说实话,曹操目前的出场率和胜率真的不如重做前的梦奇。至少梦奇还能保持53%左右的胜率。目前这样的调整根本无法改善曹操的游戏环境,就重做吧。

以上,我是静海君,喜欢记得关注。谢谢你。

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