不知不觉,英雄联盟云顶之弈模式上线已经2年了。相信很多玩家或多或少都经历过这种模式,甚至还有很多专门下棋的“老玩家”。只能说,与激烈的排名相比,云顶之弈的打法确实更从容,更有自己的兴趣。
不过近两年官方更新非常频繁,现在已经进入S5赛季,但游戏内容并没有给玩家带来更多惊喜,一些羁绊和英雄机制也开始重复。此外,是每个季节的特殊机制,似乎从这个季节开始就失去了它的特点。
对于大多数玩家来说,这个S5可能是“最无聊的赛季”。相比之前的S3和S4赛季,S5赛季并没有太多有趣的玩法,甚至连“龙族”的羁绊都显得有些无趣。除了一些“全人生”的套路,球员能打的阵容真的不多,比如小恶魔、黎明、骑士等等。
不过最近玩家们也收到了好消息,那就是这个“最无聊的赛季”终于要结束了。前不久,官方负责人正式透露消息,称游戏将在11.15版本进行大幅度更新,游戏将迎来S5.5赛季,玩家可以在7月份体验。
其实官方在这段时间收到了很多反馈,知道S5赛季的比赛会有点无聊,之前也做了一些改动。不过这次游戏大更新之后,相信游戏的内容也会有所变化,到时候玩家应该可以体验到更多有趣的套路和机制。
比如,设计师在这段视频中透露,S5.5赛季正式更新后,之前S4赛季的部分机制将回归,政府将增加类似“幸运灯笼”的机制。这种改变的目的已经很明显了,那就是让游戏产生更多的变数,不至于那么无聊。
相信很多玩家对“幸运灯”的机制都有印象,在玩游戏的时候可能会掉落,玩家可以从中获得很多装备和道具。这些道具的效果各不相同,在合适的时候使用,甚至可以影响游戏的胜负,这自然让每一场游戏都不一样。
在当前版本的云顶之弈,中,只有盖伦和诺手,两个英雄的羁绊体现了“光明与黑暗”,可以对敌方阵容造成额外的伤害。但这毕竟只是两个棋子,不会对整个局势产生过度的影响,甚至可能不会用到这两个英雄。
不过在这段视频中,设计师也透露了相关消息,表示在下一次更新中会加入更多这方面的机制和内容,似乎是准备突出主题。如果我们真的能做到这一点,并在游戏中做出不同的改变,那将是一个好消息。
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从这个角度来看,这个新赛季的更新应该从这方面入手,选择不同的英雄和羁绊,可能会造成不同的效果。
值得一提的是,前不久政府调整了“装备库”的机制,在游戏中出现的频率会更高,除了提供不同的装备之外,还会提供各种道具,这自然让游戏玩法更加多样化。
赛季更新后,设计师也表示会在这方面多加改动,力求让每款游戏都独树一帜,这也是为了解决游戏“无聊”的问题。从这种情况来看,政府对这些问题应该已经有了想法,但具体变化暂时还不清楚。
对于玩家来说,等待新赛季上线后,游戏可能会变得更加有趣,可以尝试更多的方式或者套路。现在,S5赛季的内容有点无聊。如果有新的玩法,玩家可以有更多的动力继续玩下去。
自从S1赛季更新后,很多英雄、装备、羁绊等等都在云顶之弈,上线了,所以官方好像开始没有新的玩法了,这个赛季终于变得很无聊了。如果这种情况继续下去,很遗憾云顶之弈可能会变得冷淡。
也希望在以后的更新中,官方能够给玩家提供更多有趣的玩法。其实这一季的主题不错,有些机制也很好玩,但也有很多不足。然后,政府会进行调整,期待未来有更多好玩的内容。