大家好,我是指尖。据说路人局和kpl不是同一个游戏,英雄的强度会因为环境因素而变化。其实低分段和高分段也是两种游戏,不仅英雄的玩法水平不同,而且游戏的节奏、团队战斗、配合都有很大的差距。如果一个钻石玩家看了顶级游戏,他可能除了精彩什么也说不出来。其实很多细节只有“同行”才能明白。
在顶端局,四杰巅峰赛中,孙悟空, 橘右京, 赵云百里玄策,成为了最低胜场,猴子的胜率也降到了冰点,没有达到45%。真是弱到了极点,猴子属于低段野杀,热度和胜率都不低。造成这种两极分化的主要原因是他的发展时期长,前期弱。
如果猴子的胜率低,有迹可循,因为很容易被盯上。在顶端局,因为节奏的原因,可能不会推迟到后期。橘右京赵云?呢?他是kpl中一个普通的英雄。为什么顶端局的胜率还这么低?
赵云橘右京在顶端局胜率低的原因
在不同的环境中,路人局和kpl互不相同,甚至是顶尖的路人局在kpl中,刺客型的外野手将承担起冲锋陷阵的重任。比如以人行道坦克为主,几分钟后坦克离开人行道加入代表团看视野。下半场,野区交给射手,刺客将在上半时对付野区和兵线。
简而言之,场上的刺客,尤其是赵云橘右京,要么随队入侵野区控制节奏,要么在野区和和边路之间不停变换,直到比赛结束。而他们的作用在于,在高经济的支撑下,他们可以在团队争夺战中对C位构成极大的威胁,代替路人局参与整个团队的带节奏。
因此,橘右京早期的入侵能力和后期赵云对C位的威胁使他们两人在场上都有存在的价值,而且他们的优先级也不低。
路人局的两位英雄玩法和普通刺客一样,需要你带节奏。他们需要参加整个巡演来推塔。大部分人行道都是战斗的一方,所以他们不能独自享受兵线。发展速度可能没那么快,你对C位的威胁也没那么大。
在赛场上,这是一种回应。在刺客切入后排之前,其他队友会做出相应的反应。也许你只需要补充一些控制,配合队友稍加伤害就可以干掉后排。但是,路人局确实需要一个人来做到这一点,而且风险太大,所以他们很难打出太高的胜率。
这两个英雄在中低段的表现还算不错。一个人能出来,就能带动全场。
百里玄策,近代版本的弱势刺客
猴子很容易被克制,因为它们有明显的弱点。赵云的橘右京是由于顶端局,的环境,而百里玄策的技能机制很强,甚至刺客中的设定也很强。为什么胜率这么低?
赵云的控制是瞬间的,而镜子的瞬间爆炸是无敌的。李白可以自由来去。百里玄策?怎么样2技能的钩子可以把敌人甩出去,开团能力无与伦比。n段位移加避伤,战斗能力无解。不过最大的问题是,当2技能勾住目标时,你也会暴露在敌人的攻击下。如果你想控制敌人,用2技能扔回来,必须先挨打,否则必须先吃控制。
产出慢,操作难,难怪胜率低。如果百里玄策加强一些数值,或许可以直接起飞,或者返还2技能的控制。现在看着这个顶级刺客英雄,真的是有点心疼。