我在排位赛或者巅峰赛的时候,只要对手选择了典韦打野英雄,那么这场比赛其实赢的更好。他们都有明显的位移缺点,那就是很难获得打高位的机会。反野玩家不需要和队友在一起,也不需要强打野。只要一个韩信能独善其身,这种英雄真的没有办法,而且当他在中后期走线的时候。
或者像李白这样前期比较弱的野英雄,基本可以在对手层面开始入侵野区,前期大概率是大逆风的开始,只要没有大的失误,基本稳定在一半。
例如,在法师的位置上,如果对手选择像妲己和甄姬,这样的法师,他们实际上会有同样的效果。他们都很容易被针对,稍微有点针对性的玩法几乎是不可能的。像妲己这样的英雄清理战线的速度很慢。按照现在版本的打法,没有办法及时游走和支援,他们还是会被对手牵着鼻子走,即使没有针对她。
或者射手的位置。当位置高的时候,除了像虞姬狄仁杰,这样没有位移技能的射手,他们可以在特定的阵容下使用。像伽罗,后羿、黄忠,这样的射手,只要被选中,即使你是成功的候选人,也会被对手无限盯上。你的对手总是抓你,你根本发展不起来。不过,这种射手比较晚。没有发展几乎没有用。没有发展就没有伤害,意味着自我保护能力会更差,导致团一开就被秒抓。即使有辅助保护,也没用。
当你的位置很高时,很多时候游戏不会开始。只需选择英雄,你就会知道这款游戏很可能会赢也可能会输,除了一些独特的兄弟,比如一些国服玩家,他们可以在逆境中生存下来,最终站起来。其实这种英雄其实是不可能玩的。所以,当我看到对手选择这些英雄的时候,我会觉得这局已经稳了,只有几次会翻车,但如果是中低位。其实选什么英雄都一样。当每个人的水平都没有接近极致,打法也没有那么默契的时候,任何一个英雄都有机会,所以不管对手选择什么,都需要认真去打,而不是感觉稳扎稳打。