随着永不互抢不删档测试的开启,政府为了游戏更好的发展做了很多优化,但要说最大的一个还是胡桃在角色上。作为唯一的护士,她的原始技能可以影响战局的平衡。不过这次更新后,有玩家发现胡桃奶没有以前高了,就认为她被削弱了。真的是这样吗?让我们一起来看看。
普通的庇护状态!想说的第一件事是胡桃的基本庇护状态如果连接队友,不仅可以给双方回血,还可以继续增加护甲(如果三个胡桃互相连接,那就离谱了),但在新版本中,胡桃只能给队友回血,而且回血量还被,改成了固定的七十五点,奶量算是大幅度减少了(说实话,削得有点狠),然后在队友遇到攻击的时候,玩家们可以使用左键,瞬移到队友身边,并击飞周围的敌人,当然对蓄力中的敌人是无效的,万一过去了,两个人会掉血,所以要找准时机使用(功能性得到了加强),但是增加的核心效果是能够连接队友的魂葬。只要不超过20米,一段时间后队友就会复活(回连台次数会下降很多)。个人认为,虽然胡桃的奶量有所减少,但毒区的容错率会迅速提高。似乎没有脑干框架的时代已经结束了。
增援的收益很高!是当时避难的分支增援。前期双方都没有装甲的连线后玩家们的回血量,会下降至五十点,好家伙,再减下去胡桃就该废了,但能增加队友,百分之二十的攻击力,这个增益的效果,可是很恐怖的(迦南的新天赋刚好契合),毕竟攻击力魂玉,最多只能叠加到百分之十五,简直就是一对一的技能(一定程度上弥补了技术的不足)。如果使用正确的按钮,胡桃会主动断开,但来自双方的攻击会增加到40%。突然之间,胡桃也有了攻击的能力。两个人一起发力,对方感觉很难招架。推荐给喜欢输出的玩家。当然,容错率低是个大问题。
守护能在关键时刻保命!终于是另一个分支的守护者了,只能回到50点。但会增加百分之二十的减伤,配合金甲使用的话,效果会相当好,至少阔刀的一套,没有以前那么疼了(冷静的寻找对方的破绽),不过最关键的还是右键,会给自身和队友,在一点五秒内,提升高额的减伤也能知道类似灼烧的异常状态(目前灼烧会降低治疗)。这个机制是用来让队友被天海,抓住的,即使被远程武器打中或者掉在地上,也能保命,甚至不会受伤。
总的来说,胡桃在功能方面有了很大的发展,在一定程度上摆脱了团队对她的依赖。个人认为,这是一个非常好的现象,所以胡桃不是被削弱,而是一个替代优化。大家还是以平常心看待这件事。有什么不同意见可以说出来,我们一起讨论。