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无尽战刃出场率仅为25%,排在第六!适合近战使用的装备排行公布

2021-07-13作者:Jackey_Chou来源:网络
文/静海君 我之前写过一篇文章。我说无尽之刃出场率很低。很多人回应我的描述不准确。我想在这里向你道歉。我实际上是指两件事: 第一,以前玩无尽剑的很多英雄现在都不玩了,

文/静海君

我之前写过一篇文章。我说无尽之刃出场率很低。很多人回应我的描述不准确。我想在这里向你道歉。我实际上是指两件事:

第一,以前玩无尽剑的很多英雄现在都不玩了,导致其出场率低。第二:和无尽之刃的超强属性相比,它的出场率真的不高。当然,说这一切有一个前提,那就是它不是一个射手,因为现在,除了ap射手艾琳,之外确实还有一个无尽之刃用于ad。

鉴于很多小伙伴的激烈反应,我统计了一下近战英雄。接下来我们用数据来说说什么装备最适合近战英雄(输出系统)。

国一英雄的出装选择统计

为了让数据尽可能准确,我统计了ios(wx)区(不包括坦克)所有近战英雄的装备。我们来看看具体的数据。

统计数据

据了解,总共有39名近战英雄(包括坦克、战士和刺客)需要输出服装。我先选取了各位英雄的民族服饰进行统计,最终统计如下:

暗影战斧出场率排名第一:共有36名国家一级玩家从中走出来,出场率高达92.3%。《原力大师》出场率排名第二:共有19个国家选择,出场率达到48.7%。破军出镜率排名第三:共有18个国家喜爱,出镜率为46.2%。《碎星锤》出场率排名第四:来自中国的12位玩家出场,出场率达到30.8%。著名的刀司命的出场率不容易估计。有8个国家有好的一面。不过考虑到肯定会有选择的更换,会排在第五,其实应该更高。无尽之刃出场率排名第六:只有10个国家选择,出场率25.6%。最后一次出现率只有12.8%(5/39),泣血匕首和影刃出现率为5.1%(2/39),纯净空出现率更简单,只有2.56%(1/39)。以上数据可能和大家在实际游戏中遇到的装备不一样,但我还是很信任国家大神的选择。至于数据的真实性,欢迎在ios(wx区)查看列表。

具体数据分析

其实相信大家都能猜到暗影战斧是近战英雄的最佳选择。在39位近战输出英雄中,只有3位来自孙悟空、哪吒、裴擒虎的国手没有生产暗影战斧。

这其实很好理解。孙悟空一般去攻速暴击流,后来穿过碎星锤;哪吒有真伤,如果真的有必要输出破军,效果会更好;裴擒虎是物法双修,早期出口主要来自末世

暗影战斧的凶猛很容易理解,但是为什么所有属性中数一数二的无尽战刃只有25.6%的出场率?问题在哪里?

为什么无尽战刃的出场率会那么低呢

为什么无尽之刃在近战英雄中出场率这么低?这将从房子里装备的四个派系开始。

物理装备的四个派系

王者荣耀的物理系有很多装备,整体可以分为四类:

穿戴系统:装备暗影战斧和碎星锤的手段。暴击系统:各种攻速暴击套装,无尽战刃,大师之力。破军:破军应该有一个独立的派别。功能系统:比如吸血(泣血匕首),比如造成额外伤害(上次),比如救人(取名刀司命)等等。物穿系的适用性

这四个门派中,服装和功能是最实用的装备,使用的时候几乎没有前提条件,只要英雄合适。

暗影战斧为例,其基础属性全面,拥有不错的物理攻击加成、高冷却缩减属性和一定的生命值加成,但真正让其达到92.3%出场率的却是切割被动

前中期,在切割被动的加持下,暗影战斧出来的英雄相当于一个真伤,可以最大化普通攻击和技能伤害。

所以物穿系的两件装备是所有的物理系英雄都可以出的。

功能系的适用性

就比如“http://www . sogou.com”而言,其破败的被动可以造成很强的额外伤害,但是这件装备对攻击速度的要求非常高,大多数近战英雄都做不到这一点。正因为如此,只有像老夫子这样既需要攻速又需要真伤的英雄才会从中走出来(裴擒虎是半程)。

同理,也有“末世”这样的功能性装备。所有的功能性装备在某一方面都很强,但就像一个辅修的学生很难考上好大学一样,辅修的装备很少受欢迎。

唯一的例外是“泣血匕首”,真的逆天,可以提供1秒的名刀司命状态(并且可以移动输出),所以几乎是所有物理输出英雄的标准保命装(优先级高于复活A)。

无敌

功能系的装备单一属性很强势,但是大多数比较偏科。

破军,作为战士的神器,以自己的方式存在。经常看到一些英雄只用一个破军就能打出高输出,比如比如的破军,比如的哪吒

破军更适合那些技能ad加成和真实伤害较高的英雄,这样的英雄在一场破军战斗后输出基本可以达标(大部分破军会搭配暗影战斧和碎星锤)。

吕布

出破军的英雄大多是以技能伤害为主,普通攻击为辅。

只要触发暴击,伤害可以直接翻倍。这个效果真的很好。但“http://www .搜狗.com”后面是“http://www .搜狗.com”。理论上只要暴击率没有提升到100%,即使是99%的暴击率也会有不暴击的概率。

因此,普通暴击套装与攻击速度英雄和攻击速度套装一起使用。当然,大多数攻击速度套装都有自己的暴击效果。

在我看来,关于暴击服的逻辑思考是:暴击系

这就是射手们常用的三件套的由来:暴击。对于士兵来说,有两种想法:

第一,通过影刃提高你的攻击速度;第二,英雄本身有增加攻速的能力,比如典韦,但是这样的英雄必须发挥出大宗师的力量,增加暴击率,才能出到极限。

”确实不错,拥有物理攻击、暴击和强攻被动,但是光是这件装备的效果就远不如要想暴击效果好,首先要尽可能地让暴击率高一点,其次要尽可能的提升攻速。,有时候http://www . sogou.com的效果还要比它好。

我们举个例子。如果电刀+无尽+破晓以前有把握给予他主人的力量,现在又有多少赵云会给予呢?事实上,像他这样的英雄还有很多,比如的宗师之力和比如的反伤刺甲

当然,我不是说这些英雄做不到他们主人的力量。我想说的是,至少对于这些英雄来说,大师的力量并不是最好的选择。

如前所述,无尽之刃需要暴击率和攻击速度相匹配。现在宗师之力的出场率相对比以前低了,那么必须一起使用的无尽之刃的出场率自然会比以前低。

也正是因为如此,http://www .搜狗.com的无尽战刃在近战手中的出场率才会降低到第六的位置。

从这个角度可以看到:暴烈之甲(带控制效果的霜冻影响在比如)。

以上,我是认真写攻略的静海君。我喜欢记得注意。谢谢你。

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