当谈到孙策,这个英雄时,许多人都感到空虚。从技能和机制上看,孙策有控制、有支撑、有爆发、有身体,但越是全能,越是“四不一样”的感觉。这位英雄自从上线后就没出过大火。此外,孙策在一年内加强了7次,但孙策从未改善。
与被无数次削弱的宫本武藏,相比,孙策,这个英雄,确实更喜欢它。然而,在孙策,最后一次加强之后,情况终于有所改善。虽然不属于对抗路英雄胜率榜第一名,但终于告别了下水道序列,出场率百分之16.7,胜率百分之51.08。有上升趋势。
为什么孙策强化了六次火,只有第七次强化生效?
让我们从孙策的幽灵船开始
在孙策,的七次强化中,二技能的伤害加强了,三技能的CD降低了,三技能的机制改变了(载人设置),但是完全没有调整到关键点。虽然孙策的第七次调整是最“无足轻重”的,但它已经成为最有效的调整。
孙策:的第七次调整优化了孙策的帆船运动
简单来说,在孙策,航行变向的角度比较小,孙策可以小范围掉头,还有幽灵船操作,准确来说应该是Bug。
在孙策,航行后,使用方向键指向,按住不放,同时单击返回城市。孙策在航行的时候会有被卡住的感觉,视觉上就像鬼一样。这种操作的好处是可以增加孙策的航行距离
例如
如果孙策正常出航,技能时间可以让孙策从克里斯托航行到中路河。采用这种操作后,孙策可以航行到对方的第二塔,而在幽灵船模式下,孙策的船首总是在摆动,这可以在视觉上给对方一种错觉,使对方更难避开孙策的控制,并大大提高孙策的控制命中率。
很多人可能会对这种调整感到不解,因为这似乎并没有让孙策发生质的变化,为什么孙策的胜率大幅提升?
因为在之前的版本中,支持似乎是打开优势的最好方式,但是在快节奏的版本中,支持对抗路的成本是基于放弃自己的发展。
然而,在今天的版本中,辅助的好处大大提高了。孙策不仅会耽误自己的发展,还会帮助球队快速建立优势。
同时,孙策连环控制不仅可以帮助团队在后期开团,还可以让孙策凭借被动技能提供的护甲受到更多伤害。装备半肉的孙策,可以说是能打能打,而且这种英雄在今天的版本中非常有优势。
在这个版本中,孙策的实力在于其支援能力。冷却完全叠加后,孙策三技能只有18秒,这意味着孙策可以高频率支持全图并快速打开标准团队各分支的优势。
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