可能很多火影忍者手游玩家还不知道。这场比赛应该算是国服。简单来说,没有国际服务。很多国外玩家都想体验一下,只能下载国服版本,这在网络延迟方面可想而知。但这并不能阻止一些外国玩家下载这款游戏来体验。毕竟火影忍者的粉丝基数还是很大的。最近看到一个叫“风衣长毛怪”的UP高手给一个外国玩家玩火影忍者手游的视频做字幕,挺有意思的。而这位外籍选手也在发声一个问题,那就是脏土斑的能量棒机制,大致意思就是他觉得自己“笨”,无法理解为什么会有这样的机制存在。
从这样的角度可以看出,世界各地玩家的看法并没有太大的差异,他们会觉得一个忍者的机制好不好。虽然在前几天的大版本更新中,策划人鹿丸也对脏点的技能判断和机制做了一些优化,对于一些反应速度快的玩家来说,还是有可能通过走过去抽出对方的能量棒技能,然后快速拉回逃离技能范围。总的来说,目前的能量棒机制只能算是略胜一筹,但根本问题还没有完全解决。
所以,当大部分玩家认为一个忍者的机制有问题时,说“你的技能不好”、“你的理解不到位”是不可能避免这个问题的。至于以后会不会再调整,就看策划鹿丸的计划了至少现在脏点的强度不太低,中低位还是有一定的出场率和胜率的。换句话说,脏点的胜率应该不会太差,总是用数据说话的魔方也不应该花太多时间在一个数据看起来还行的老忍者身上。
有时候看到一些外国玩家在各种网络缓冲下打决斗场,会很心痛。国内玩家可能只是偶尔卡一下,国外玩家偶尔要流畅一下。相比之下,他们也能感受到自己的心情。能够在这样的网络环境下坚持打决斗场,应该算是火影忍者的忠实粉丝了。虽然他们也在呼吁魔方尽快开放国际服,希望国外玩家的体验更流畅,但国际服应该是不可能的。下面我就简单分析一下具体原因,仅代表个人猜测,仅供参考。
为什么火影忍者手游不能开国际服,那么玩家数量肯定会大幅增加。其实不应该是魔方不打算打开,而是版权有限。我个人的理解是魔方在国内只有运营权,在国外没有,所以没有办法开通国际服务。不过按照火影忍者在国外的影响力,魔方肯定是有这个打算的,可惜国外还有很多火影忍者IP的其他游戏,包括卡牌等等。这款魔方的火影忍者手游一旦退出国际服,也会影响其他IPs的收益,所以最根本的问题就是利益相关。
如果国际服可以开,早就应该开了,不会等到游戏中后期才拓展国外市场。