随着时间的推移,2: 00直播的出现,说明游戏又将进入新的篇章。在这个全新的版本中,稻妻将成为核心(瓦特《旅行者》第三站),官方制作团队表示,在匹配稻妻模板时,他们采用了:历史、人文、地理,可以说有很多细节,让我们一起来看看。
稻妻的历史!在瓦特大陆,曾经爆发过一场激烈的魔神战争,紧接着坎瑞亚,一个光荣的国家,被天理(七神本人)彻底摧毁。相信很多看过故事的玩家对他们都有特别的了解。而目前大部分的主线故事,基本上都于其有着紧密的关联,所以稻妻当然不会例外(大致的框架形成了),于是官方就以此为核心,慢慢梳理之后的线条,既然战争频繁出现,那肯定会带来失落和遗憾的感觉,而这些特殊的感觉也会滋生执着的念头。即使是那些高高在上的神也无法避免(毕竟,即使是岩神也无法逃脱时间的消逝)。不过,个人感觉,雷神可能是在这个时期,经历了什么让她悔恨的事件(比如重要朋友或者子民被魔神击杀了?),这才导致永恒的想法出现这个故事的具体走向要等到它正式上线后才能了解。
在稻妻的三奉行!,在人文方面,政府参考并产生了“三个目的”制度,主要是协助雷神管理稻妻机构、分别为:天领奉行,勘定奉行和社奉行(和蒙德骑士团,璃月的七星一样),其中九条家统帅的天领奉行,负责军事和治安的管理,目前正在实施眼狩令,由于态度十分强硬,引起了民众的恐慌(很有可能是幕后),然后是柊家族的代表,被指派从事经济、金融和海关事务。这要由他们来决定。根据雷神的命令,他们对外界是封闭的。似乎如果玩家想进入稻妻,就要和他们打交道(偷偷摸摸也同样可行)。最后就是神里家管理的社奉行,主要运营神社和祭典的事项,虽然听起来,没有前两家地位高,但在稻妻这个国度中,神社和祭典占的分量还是挺大的(人们对此非常重视),再加上烟花店老板娄红的帮助,足以形成三足鼎立之势。
为了带出稻妻,地图的特点,稻妻的地理环境!已经正式加入了很多雷霆元素。像什么树干,湖泊,植物等,都闪烁着雷光,感觉要是拿芭芭拉,在这里开启元素战技,会瞬间被感电反应给弹死(老鬼)当然,雷霆元素的收集一定少不了。曹明和飞影绣球(新角色突破材料)特点明显,有望给大家带来全新的游戏体验,让我们拭目以待。
总的来说,政府确实为稻妻,增加了很多元素,所以我们应该提前做一些有针对性的准备。如果还有什么想补充的,可以说出来一起讨论。