文字| 张书乐(人民日报在线、人民邮电专栏作家、互联网与游戏产业观察家)
继大股东宣布暂缓考虑“送股”后,巨人网络昨日(7月12日)宣布终止发行接收股。终止原因为“《赠与协议》,约定内容涉及具体事项复杂”。
这也意味着,巨人网络计划“曲线”控制巨堃网络,进而间接整合公司核心资产——只美股的AI游戏棋牌游戏巨头Playtika的计划泡汤了。
近年来,巨人网络与棋牌游戏巨头Playtika的并购话题一直是史玉柱的一大心病
巨人网络长期以来一直试图巩固Playtika。
自2016年10月以来,巨人网络曾三次提出通过重大资产重组的方式收购Playtika相关资产,但均未成功。
此外,2018年以来,公司与巨人共同完成了投资前后对巨堃网络的4次增资,合计增资62.29亿元,其中巨人投资增资31.77亿元。
Playtika是一家总部位于以色列,的棋牌游戏公司,是全球休闲网络游戏领域的领先公司。今年1月,Playtika进入美国, 纳斯达克市场,股市市值约95亿美元。
对此,《华夏时报》记者于玉金与书乐进行了交流,贫道认为:
巨人网络可以说是在手机游戏时代一步步倒退。MMORPG之旅模式在终端游戏时代是主流,而在手机游戏时代却被边缘化,使得整个IP的传承性变弱,这也是终端游戏厂商在转型手机游戏过程中普遍存在的问题。
它的大球大战虽然成为了暂时的爆发,却没能重现《征途》在游戏终结时代创造的奇迹。
此前,巨人网络想拿下Playtika。在某种程度上,它也希望在游戏中进一步应用人工智能技术。但整个合并过程并不顺利,政策风险较高,使得AI游戏的布局无法进一步展现。
总的来说,游戏端时代的一线厂商巨头,在移动游戏时代已经没有吸引力了。过去过度倾向于营销(如免费游戏模式、支付玩家的噱头等。),而且在手机游戏时代已经不再流行,这让它的未来之路变得扑朔迷离。
一两次爆炸很难翻身。
但仍然可以肯定的是,巨人网络在移动端取得了一些成绩。
7月12日的数据显示,巨人网络的三款游戏表现都不错,《球球大作战》在ios免费游戏app排名第27,《月圆之夜》在ios付费游戏app排名第19。
巨人网络表示,从营收规模来看,公司最大的两个手机游戏IP分别是《征途》系列手机游戏和《球球大作战》及《月圆之夜》手机游戏,对营收的贡献相对较小。
换句话说,巨人现在正在以双IP的方式前进。虽然结果一般,但我们仍然可以展望未来,只看收购失败后,史玉柱将如何决定巨头的新战略。