技能机制是英雄的灵魂。如果你想玩好一个英雄,你必须从释放英雄的技能开始,然后是花式赵廉操作。想必,这就是培训模式的意义所在。有多少玩家从这里开始?
不同类型的技能有不同的施法方式和不同的难度。以前以为维克托E、锤石E、兰博R很难释放,但换成非智能法术适应后,才发现其实是小儿科。
同样也可以解决射手座R、沙皇R、纳尔的R等技能难以释放的问题,可以清晰的看到技能的轨迹。队友只要自信,不握手,就很难看到他们反大招的愚蠢操作。
但是下一局打其他英雄的时候,一定要记得把非智能施法方式改回来。打了多少次盲僧,想让敌人收下有残血的人头,但技能范围出现的那一刻,我惊呆了,白白损失了至少300元的经济,我懊悔不已。
目前联盟英雄数量高达155个,技能数量是英雄的数倍以上。有没有想过哪个技能最难释放?
婕拉的Q技能“致命棘刺”
婕拉Q显示了一个矩形框,可以旋转360度。要准确释放这项技能,你需要熟练掌握。因为婕拉依靠Q伤害对手,严重依赖附近的种子,所以种子的来源有两个,一个是被动技能掉落,所以选择位置需要时刻关注冷却时间,另一个是W主动释放,自由选择位置。而且,婕拉生成的种子被对方英雄踩到后会被杀死,这样会给婕拉,的Q增加不稳定性,这就注定了婕拉必须在线上拥有主动权,否则没有种子Q技能会大打折扣。
佐伊的Q技能“飞星乱入”佐伊的上限很高,但是有一个大前提就是技能的命中率一定要高,否则下限会特别低。除了控制距离打出最高伤害之外,Q技能飞星还需要预测敌人的位置,而且他们的方向也非常灵活,非常精通,状态导向。否则对线路没有压制作用,团队战斗会像混子一样存在,自己团队的心态会崩溃,队友的心态也会崩溃。职业选手很难掌握佐伊,可想而知这个英雄有多难。
冰鸟的W技能“寒冰屏障”
作为一名老牌英雄,这是破冰者来到召唤师峡谷的第12年。但由于其操作难度太大,一度被忽视,出场率很低。
它的W释放的好,可以留住或者切断对手,帮助队友进攻或者撤退,一个小技能就足以逼平对手的闪现。但是如果上映不好,经常会闹笑话。如果坑队友不说,可能会把自己置于危险之中,鸡蛋会碎,鸟会死。
岩雀的R技能“墙幔”不同于卡牌、梦魇等英雄的支援技能,潘森岩雀R技能非常依赖地形。不仅岩雀需要“冲浪”到场,还善用石墙阻挡对方的退路,从而配合队友完成击杀。角度稍有偏差,对方可以找个空隙顺利逃脱。
国服玩家普遍打法凶猛,不喜欢和平发展,所以这给了岩雀很多gank机会。如果花大量时间调整角度释放R技能,会浪费很好的游戏环境。岩雀能否打C取决于他自己的节奏。