王者荣耀有隐藏点,采用ELO匹配机制,已经公开。
然而最近,感兴趣的玩家在刷战斗命令时发现了官方不仅承认了隐藏分,而且还带来了无情的嘲讽。
对于这件事,老马认为,“来吧,我把分数藏低,好好打!”作为一个任务的内容,是有问题的。
抛开这句话道出了“拉分”这项远古上分秘诀不谈,这句话有些讽刺意味,让影响正常玩家体验的“扶贫项目”ELO,清新脱俗,让很多玩家难以接受。
对于巅峰赛的选手来说,他们在巅峰赛中对应的积分就是我们所说的“隐藏积分”,双方在比赛状态下的相等积分就是ELO匹配机制。
在常规赛和排位赛中,阵营中球员的战斗力就是我们所说的“隐藏得分”,两者在比赛状态下得分大致相等。
巅峰赛不受前几个赛季的影响,只受巅峰赛表现的影响。除了6-10排,比常规赛公平多了,混的球员大多会集中在1800分。
常规赛受前几个赛季的影响,也受段位、MVP、场次的影响。与巅峰赛季的ELO机制相比,由于得分范围广,高低分被迫搭配在一起,平分秋色。因此,玩家的胜率将被横向控制,混血儿将遍布每个细分市场。
巅峰赛的优点是公平,缺点是照顾不到勤劳的“肝帝”。常规赛的缺点是可以照顾“肝帝”。不过在照顾“肝帝”的同时,它会吃掉普通玩家和一些高级玩家。
常规赛的匹配机制需要优化吗?老马认为,迫切需要优化。虽然可以照顾大部分肝帝,但牺牲了普通玩家和部分高级玩家的游戏体验。如果你不能忽视ELO,你将基本上是国王或荣耀。
但是,我们只认为,由于存在长期没有优化,只能采用第二种方案,使用或忽略ELO。
吹小号很容易得分,分数低的玩家也很容易得分。很多玩家认为这是一个形而上的分数,但实际上并不是形而上的分数。
新号隐藏分数低,但玩家真实实力高。在这种情况下,不仅仅是玩低端炸鱼那么简单。服务器没反应的时候,大神玩家在玩低端玩家。
拉分利用了高分低中取值的原则。因为高分玩家可以守住中低分,所以拉分玩家赢得比赛的概率更高。
除了以上两种方法,隐藏分数低会影响游戏体验吗?短期降低隐藏分数不会有明显的效果,而长期降低分数会有明显的效果,但是有必要这样做吗?不会,因为你的隐藏分数达到一定的水平,你的对手和队友的实力都会增加。虽然偶尔会遇到分数低的玩家,但概率不高。
所以我们得到一个结论,要么用新的数字悄悄脱颖而出,保持较高的隐藏分数,改变方向净化环境,要么选择拉分长久。
不过话说回来,电子竞技食品才是原罪。虽然ELO不公平,但每个人都将被ELO统治。为什么其他球员没有影响力,而我们却如此重视ELO?原因是ELO的统治不容忽视。
举个简单的例子,老马(我)和我侄子共用一个号码,我侄子经常吐槽ELO和他队友的问题,但老马上线后,就是一波连胜。这个怎么说呢?老马可以无视ELO,但侄子不能。当然,侄子的长期表现降低了ELO的平均分,这也是部分原因。
即使上面提到了老马对ELO和隐藏点的看法,我希望对大家有所帮助。如果有需求,我们可以用隐藏点和ELO机制,如果没有需求,我们可以低估ELO。
—The End—
作者|老马