随着刃影,的上线,原本被别人津津乐道的“九剑”生涯,已经补齐了足够的“十剑”生涯!作为国服中人气最高、平均强度最高的职业,男女鬼剑士从60版开始就一直是玩家们讨论的对象。随着多次职业平衡和刃影,的到来,无论是职业强度还是排名都发生了很大的变化。根据目前100级版本的实战强度,分析《十剑》。#地下城与勇士#
首先,能在十剑中排名第一的职业是国服之女刃影,刃影的实力不仅在于数据,更在于无损软化!虽然说体验服被削弱过一次,但是属性还是爆了。伤害数据比魔神侠的大枪还高。此外还有四种无损柔化技巧,一种可以玩“超秒感”“超模CP”。多种玩法足以称得上是真神职业
剑帝,俗称“一刀姐姐”,也是目前魔神职业时间最长的,有整整2年的职业。虽然剑帝的数据不是目前职业中最高的,但是三感让魔神屹立了2年。全职业最干脆利落的技能只有6秒,可以偷着走。到达斩杀线,后再加上自己的干脆利落的技能,几乎没有人能打败他的DPS。
鬼泣是90年代末95年代初版本的一个魔神,是最受追捧的职业之一!拥有7秒全黑技能,完美的技能形态,无限的卡洛或者34C的优秀职业,是惠而浦唯一的魔神,在鸟背赛和打桩赛都取得了不错的成绩,但被腰斩后已经心力交瘁。好在第一波职业平衡加强了26%。现在他不仅是34C的兄弟,而且实战中DPS很高,技能形态出色。
红眼,作为国服“亲儿子”职业,一直在加强,但在第一波职业平衡之后,早已跌出了魔神的位置,顶多算是一线职业。打桩可以排名T1,但是实战大打折扣。很多时候,大怒打不完全,也不像打桩能打双大吸。除非它到达斩杀线,否则与鬼剑士,的其他职业相比,它不会辉煌,同样的建筑只能与剑魔并列。
剑灵是国服基地第二大职业。虽然数据不如红眼,但在技能形态和耐力加持上胜。同时还有国服特色“无我剑气”buff,技能形态强大,但流星技能完不成美复刻,所以大打折扣。不是剑灵做不到,而是他面前的鬼剑士职业太优秀了。
然而,剑宗也有一段“产出如悬”的时期,但自安图时期过去后,产出就下降了。现在,剑宗很少出现在联盟中。目前,剑宗的技能数据并不低,主要是因为技能太过墨色。切墨和三感都是让人头疼的技能。另外手感不好,容易空,CP技能不到位,只能和数据停滞2年的剑影并列。
虽然天地师兄的原地打桩平X技能很好,但是数据偏低,虽然打桩穿插技能很好,实战无法达到美复刻在实战中,CP的大冰可以获得伤害。很多情况下,拥有CP2.0护石根本就不是一个职业。即使是单纯强化技能数据无法拯救的职业,也需要优化/重做35~80技能才能成神。
暗皇不能说太多,是十剑中最烂的职业。90版以控制麻和超越第二意识的技能极为受欢迎。但是,既然被削弱了,在团里几乎看不到影子。数据过低是原罪。虽然影宴的伤害依然很高,但是在护石的负面优化下非常墨色,第二意识的表现时间特别长。总的来说,无论是伤害还是技能形态都太平庸了。
[摘要]
总的来说,虽然“十剑”在每个职业中都有鲜明的特点,每个职业都有各种各样的优势,但它们都是新职业刃影到来后的“十剑”,是职业平衡后的“十剑”,也是一些职业多年不动后的“十剑”。然而,职业数据和技能形式的差异非常不同。实战中,一见钟情是真的。希望后期能针对弱势职业调整规划,让曾经虚幻的职业迎来第二名。