原因很简单。一群厌倦了2D皮影戏,每天都在等着没完没了的重复画画的二维手机游戏玩家想要做出改变。我们一致认为,手机游戏应该把选择权还给玩家,并不断尝试向更好的方向发展,而不是总是用另一个主题来标记时间。
因此,我们成立了一个工作室,决心实践。《临界存在少女》不会采用旧的物理屏障机制,但将被一个可探索的城市地图和丰富的随机任务系统所取代。玩家可以自由参观城市的所有区域,选择他们想做的事情。与此同时,我们还在视觉表现上更进一步,努力通过全新的自主开发的着色器和运动系统带来更好的战斗体验。
虽然我们选择的道路给发展带来了巨大的挑战,但是经过长期的奋斗,我们已经逐步克服了各种困难。目前游戏可以玩了,开发进展顺利,但是很多内容还需要润色,所以请原谅我们暂时不能透露更多的信息。我们将在未来适当的时候发布关于系统、故事和角色的信息。请关注我们的官方微博。
欢迎您在这里留下您对游戏的期望和建议,或者加入社区与我们一起讨论和成长。我们期待着明年以最好的态度与您见面。
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