一年一度的E3游戏展正式落幕,原本承载着全世界玩家未来半年甚至一年制作新作品的希望,已经彻底破灭。甚至许多人将这次E3游戏展定义为“有史以来最糟糕的”。
可能是因为线上直播,很多展会可以线下展示,也可能是玩家因为没有实际经历的东西而没有参与感,也可能是因为游戏行业近几年几乎停摆,很多开发者被迫按计划中断开发工作,导致整体进度落后。
然而,无论如何,对这个E3的不良评价已经给出,很多极端玩家甚至认为,如果下一个E3还是这样,还是不要做为好。
实际上,我认为这次E3游戏展不尽如人意的部分原因是因为叔叔们提前提高了大多数玩家的期望。我记得在E3开始之前,几乎所有的行业领袖都跳出来说E3可能会有什么样的惊喜。甚至每个月每个星期都有关于新Switch Pro的传闻,传闻中有无数新作,但我万万没想到会是这样的结果。
为此,不仅国内网民,国外网民也对这种情况表示了极大的不满,甚至做出了各种恶搞。
比如:
如果任天堂和微软没有撤出E3,其他制造商将会受到玩家的集体攻击。
微软和任天堂真的在猪队友面前拼尽全力了吗?
如果玩家的音量不够有说服力,根据统计机构的统计,任天堂和微软在这个E3的观影人数峰值中排名一二,s E几乎垫底。
尽管如此,这个E3仍有许多遗憾.
任天堂忘记有动森这款游戏了?
作为去年任天堂的顶级游戏,今年E3没有放新预告片,甚至连相关的节日和新游戏都没有提及。许多熬夜看E3的朋友原本是去动森,的,这让人们很失望。
然而,如果你仔细想想这次你没有给动森的位置,似乎你也在暗示什么。毕竟,看着三个月没开张的动森,我一度误以为任天堂也开始“讨厌”扮演动森了
那么,小丑是我自己?甚至国外网友也以P图的形式表达了不满。
史克威尔这波E3活该被冲!
我们先来看看这波SE有多不真诚。首先《最终幻想》系列已经发布到15号了,今年应该会发布更多关于FF16的信息,哪怕是新建文件夹,但是这次Square Enix并没有选择这么做,甚至新发布的open world 《Project Athia》也没有新消息,所以同意PS5独家。
没想到Square Enix创造了一个地狱般的东西,被定义为FF系列的新方向。你可能永远不会觉得严肃的FF系列不好做,《最终幻想:起源》已经上线了。我们把玩的东西放在一边。只是三个主角宣布,几乎没有玩家不骂的。你很难把角色设计和下一代游戏联系起来。
其他的,我们不说,就看这三位主角,能感受到FF系列的内在味道吗?
此外,本作还是野村哲也是创意总监。作为一个艺人,他无法完全说服玩家,甚至有大量玩家说“梦回PS3”。
另外,《漫威银河护卫队》,我只想说,你还记得《漫威复仇者联盟》是提前购买的吗?你还没吃饱吗?
至于外国网友:
这张图可以形象地说明一切。
然而我万万没想到的是,Square Enix已经很蹩脚了,当晚的Take直接超过了Square Enix。
Take Two没有给他爱6就是“原罪”
我觉得没人能完整的看完他们整个直播吧?本来应该是宣布《GTA6》的好日子,但没想到很多人来连线,开发直播教学游戏,甚至头脑风暴?
万代南梦宫E3现场无游戏可发?
说到Bandai,我觉得他们的策略有问题。在E3开始之前,《艾尔登法环/Elden Ring》和传奇系列的最新作品《破晓传奇/Tales of ARISE》在夏季游戏节上公布。然后,当E3正式开始时,《黑相集》系列的新作品《灰烬之屋(House of Ashes)》被宣布。从预告来看,几部系列续集还可以,但是宣布一部关于E3的新作真的不尴尬吗?《绯红结系》,会不会客气?
卡普空诚意不足,新作都是已知情报
事实上,在卡普空的这次新闻发布会上,最大的问题之一就是蛋糕没有画好。虽然比如《生化危机8》宣布了新的DLC,但生产团队表示它才刚刚开始生产。
之后是《怪物猎人:崛起》,因为接下来三个月的更新信息早就公布了,所以大部分猎人还是要通过一个窗口(如果和《怪物猎人物语2》的合作能算一个新的惊喜……)。
至于《怪物猎人物语2》和《大逆转裁判12》的复制品,虽然值得期待,但已经是旧闻了。而且,大逆转的裁判暂时不支持中文,只有日文和英文有字幕。
另外没有新的发展信息,甚至去年发布CG的《Pragmata》也没有消息。
其实今年也是整个主持圈处于停滞状态的一年。也许从下半年开始,我们就能在一些游戏展上看到惊艳的游戏了(希望如此)。