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打自己脸?索尼CEO:将大力支持跨平台游戏

2021-06-21作者:Jackey_Chou来源:网络
6月19日,据IGN报道,索尼互娱吉姆瑞安, CEO表示希望PlayStation上出现更多跨平台的网络游戏。 目前PlayStation平台仅支持 《堡垒之夜》 《火箭联盟》 《使命召唤》 《我的世界》 《命运

6月19日,据IGN报道,索尼互娱吉姆瑞安, CEO表示希望PlayStation上出现更多跨平台的网络游戏。目前PlayStation平台仅支持 《堡垒之夜》 《火箭联盟》 《使命召唤》 《我的世界》 《命运2》 等游戏跨平台联机,其中 《命运2》 的跨平台模式还在研发中。

对于玩家来说,游戏支持跨平台在线肯定是好事。我们可以在线玩,不用额外买PC和Xbox就可以省下很多钱。然而,索尼的做法导致了两个新问题。

第一,是打自己的脸。此前,索尼坚决反对跨平台链接,从未允许游戏开发商在线支持跨平台。原因是PlayStation平台上的游戏价格远高于PC和Xbox,如果支持跨平台在线,很可能会导致玩家流失。当时索尼的玩家数量有绝对优势,不需要连接其他平台。

然而,今天,许多游戏都在严重流失玩家。如果不支持跨平台在线,玩家可能需要很长时间才能匹配一款游戏,导致玩家流失。这几年手机游戏已经占游戏行业总营收的50%左右,为了提高竞争力,索尼有必要推行跨平台联机,挽留用户。

第二,在PlayStation玩家可能也要遇到外挂了。游戏史上,很多良心产品都死在了外挂上。虽然开发者和平台都在尽最大努力打击外挂,但外挂还是屡禁不止。

原因是插件技术也在提高,FPS游戏需要在本地计算,然后传输到服务器,以减少延迟,方便插件开发者玩。《绝地求生》 《战地》等游戏,亚泰服务器,经常在北京时间晚上变成“诸神之战”。

游戏插件主要集中在PC和手机平台,而PlayStation和Xbox没有插件,这也是国内很多玩家选择主机的原因。如果把这些游戏的PlayStation平台和PC平台连接起来,插件会影响主机游戏玩家。

PlayStation和Xbox用手柄玩FPS游戏,本来就麻烦。现在他们可能会遇到插件。哎,这两个平台上的玩家会成为索尼和微软为PC外挂玩家提供的“娱乐物品”?

当然,支持跨平台在线是正确的,也是必要的。至于游戏插件,游戏开发者和平台需要进一步提高检测能力,从技术层面减少插件玩家数量。

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