作为中国的顶流IP,如果斗罗大陆把它做成游戏会是什么样子?最近一款名为《斗罗大陆:魂师对决》的手机游戏,经过多次打磨,准备上线。让我们和老马一起迎接这次新的旅行
在斗罗大陆,这款游戏中,动画的还原度还是比较高的,但仅限于人物、剧情和声音。虽然魂技、魂骨和魂环的还原度很高,但是呈现的方式是切割行为。
在魂环,原动画中的每个角色都有并且可以使用多个魂环在游戏中,每个角色都可以使用许多类型和年份的魂环,但是只有四个可以安装在角色上使用。
在灵魂技能方面,原创动画技能有很多种。虽然游戏中已经恢复了这些技能,但有些技能是被动呈现形式,有些技能是选择性呈现形式。
当然,魂环和技能呈现被删减的原因并不是游戏质量的问题,而是为了降低游戏难度,达到节省的研发成本,让玩家更容易“上手”。
从整体画质和人物设计来看,这款游戏只是恢复了一下,画质不是优势,只能用不尽人意来形容,但比其他类型的卡牌游戏略胜一筹。
在画面呈现上,斗罗大陆有两种模式:神模式和3D沉浸模式。作为一款回合制游戏,斗罗大陆属于轻类型的半挂机游戏,嵌入式游戏很多,可玩性堪比YYS,氪金水平不亚于YYS。
所以,作为一个玩家,如果你对这个游戏感兴趣,一定要把钱包攥紧。当然,没有氪金或者氪金也可以有很好的游戏体验,但是要端正态度,不要急于求成。
在斗罗大陆,人物卡片上既有等级也有职业。唐三属于控制类职业,小舞属于敏感攻击类职业,而奥斯卡属于辅助类职业,职业还原度相对较高。
但是在玩这款游戏的时候,一定要注意一点,有主角光环的角色都是很厉害的。如果我们想有一个愉快的游戏体验,我们必须尝试不同的角色来匹配阵容。
在阵容的匹配上,有6个人可以打,职业平衡阵容的战斗力远高于非平衡阵容。同时需要注意的是,因为这款游戏是回合制游戏,所以用“火人”加速非常重要。所以,如果你要体验这款游戏,一定不能错过奥斯卡,鬼魅、宁荣荣、阿银,等辅助高手,尤其是奥斯卡
除了一般的格斗游戏和比赛,斗罗大陆的主要游戏是消耗体力获取魂环、碎片等物资的PVE模式。总的来说,游戏是一个轻游戏,时间消耗不大。
以上是游戏《斗罗大陆:魂师对决》的主要框架。这样的游戏是你的菜吗?