作为一个开放世界的游戏,原神的机制会随着版本的更新而不断变化,玩家很难像手背一样了解游戏中的一切。所以偶尔会诞生一些冷门的小知识。虽然不会给玩家的游戏进度带来什么影响,但是了解后还是可以在一些特殊场合发挥作用的,大家来看看。
风拳永远滴神
在提瓦特大陆中,不仅只有玩家们能利用角色技能的互相搭配打出元素反应,怪物其实也是可以的,较为明显的代表就是风拳先锋军了,如果玩家们在它为同伴架盾的时候,用元素反应进行攻击,它的盾牌会吸收所有这些伤害,并且会附加到下一次攻击中,这是一种特殊的盾牌反应机制。但是它带有附加元素反应的一拳就像核弹一样,如果正面吃掉,玩家很容易被打死。如下图,80级左右的风拳一击就打掉了玩家16000血。谁能受得了这个?估计连一些BOSS都做不到。风拳真不愧是永远的一滴神。当然,如果玩家用好这个动作,可以用无敌的帧来避免。
地底的快速移动
当玩家们在海岸边中利用攀爬掉落的机制,是有概率会进入地下的,但有时候行动一段区域后,就会被立马传送到海面上,让不少玩家十分苦恼,那么有没有办法可以解决这个问题,事实上,有一些球员。首先,如果他们在走路,基本不停靠,就不会传输,但是这样太慢了。如果要去一个地方,估计需要走几个小时。其次,就像香菱和胡桃重击冲刺一样,否则刻晴打火机的闪烁不会被传递。只要结合两者的优势,玩家去孤云阁和无人岛会轻松很多,有兴趣的玩家可以自行尝试。
当黄金屋的墙可翻越后
公子这个BOSS应该是游戏中最惨的存在了,因为之前不管是核爆玩法,还是登龙斩,玩家们都会在它身上使用,简直就是人肉沙包,而最近有一些玩家发现金屋地图上的墙是可以超越的,只要运用了摇滚大师的创作和温迪的元素打火机,确实摇滚系列才是整部作品的真正大师。当玩家跳出墙外向公子发出攻击时,可以看到公子愤怒地攻击我们,但有屏障拦截。它的技能打不中我们,但是玩家可以用阿贝多或者温迪元素战斗技能来伤害它,所以杀公子不受伤没问题。
一般来说,游戏里有很多类似的小知识,这里就不描述了。玩家可以自己在游戏里找找,1.5版本很快就会更新。官方在里面加了很多活动,连主场系统都会登场。相信一定会有全新的玩法,大家一起期待吧。