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黑曜石:想要成为“百年老店”专注以小而精的结构

2025-02-17作者:网络来源:
在本周举行的D.I.C.E.峰会上,黑曜石运营副总裁Marcus Morgan和开发副总裁Justin Britch表示,他们希望黑曜石能够存在100年,但是考虑到目前游戏行业的状态,这似乎又是不可能的。不过黑曜

在本周举行的D.I.C.E.峰会上,黑曜石运营副总裁Marcus Morgan和开发副总裁Justin Britch表示,他们希望黑曜石能够存在100年,但是考虑到目前游戏行业的状态,这似乎又是不可能的。不过黑曜石确实有制作非常受欢迎的游戏的历史:《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》、《天外世界》以及最近的《宣誓》。或许这个工作室真的有可能可以达成“百年老店”的成就。

黑曜石目前有22年的历史,这也意味着该公司还需要存活78年时间。两位副总Marcus Morgan和Justin Britch认为,他们只要一直保持精简、留住人才和设定现实的销售预期,这完全办得到。与其他公司相比,黑曜石更注重制作能让玩家满意并产生影响的游戏,而不是仅仅关注它能赚多少钱。

Britch:工作室并没有把所有的钱都投入到一个项目中,希望它能大赚一笔,而是花时间根据“温和成功”的假设来决定在项目上投入多少资金。

外媒WCCF评论表示,这值得PlayStation和育碧等公司学习,因为它们最近都把资金投入到两个大型项目(分别是《星鸣特攻》和《星球大战:亡命之徒》)上,但结果都不如预期。

截至目前,黑曜石在2020年代推出的三款游戏中:《Grounded》、《Pentiment》和《宣誓》基本都是成功的,受到了媒体和玩家的好评。

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