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《漫威争锋》导演被辞 网易解释是为了优化开发效率

2025-02-24作者:网络来源:
《漫威争锋》这款游戏虽然取得了很大的成功,但公司依旧在裁员。前《漫威争锋》导演Thaddeus Sasser声称他向网易游戏提出了团队合作能力的想法。通过赋予特定角色组合团队合作能力

《漫威争锋》这款游戏虽然取得了很大的成功,但公司依旧在裁员。前《漫威争锋》导演Thaddeus Sasser声称他向网易游戏提出了团队合作能力的想法。通过赋予特定角色组合团队合作能力,使漫画世界得以真实呈现,这些能力可以从提供伤害加成到在角色被淘汰时复活他们不等。

网易游戏在一次财报电话会议中表示,《漫威争锋》吸引了超过4000万玩家,并在发布时即登上了Steam销售和同时在线人数榜首。然而,尽管游戏取得了巨大成功,Thaddeus Sasser所在的位于西雅图的小团队在游戏重大中期更新发布前被裁员,网易游戏解释这是为了“优化开发效率”。

Sasser发文提到他在网易游戏中的这些贡献,并强调团队合作能力是通过强调漫画中经常出现的多样关系而设计的,旨在保持游戏元策略的动态变化,他声称“完美的平衡是无聊的平衡”。它们还强调漫画中经常出现的各种关系,这些关系可以通过像神奇四侠这样的团队在游戏中实现统一合作。

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