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3A游戏中/美销量对比:黑神话国内销量是美国的12倍!

2025-02-24作者:网络来源:
近期,有网友分享了一张展示多个3A游戏在中国和美国销量对比的图表,统计数据截止至2024年9月,大部分3A游戏的中国销量相较于美国销量的倍数在1到3倍之间。 图中显示,《巫师3:狂

近期,有网友分享了一张展示多个3A游戏在中国和美国销量对比的图表,统计数据截止至2024年9月,大部分3A游戏的中国销量相较于美国销量的倍数在1到3倍之间。

图中显示,《巫师3:狂猎》中国销量约为美国的2.48倍,《只狼:影逝二度》为2.94倍,《荒野大镖客2》为2.20倍等,均表现出中国市场对这些游戏的高度热情。

最为显著的差异出现在《黑神话:悟空》上,中国销量以12.66倍的惊人差距领先美国。本作深受本土文化的影响,激发了国内玩家的购买热情。

相对而言,《博德之门3》在中国的销量表现不算突出,倍数仅为0.53倍,意味着美国销量是中国的近1.9倍。作为一款基于西方“龙与地下城”规则的角色扮演游戏,它显然更符合美国玩家的口味。

中国/美国3A游戏销量对比(总销量为Steam版):

 《巫师3:狂猎》(2015)

总销量:2110万

美国:263.7万

中国:654.1万

中国是美国的2.48倍

  《只狼》(2019)

总销量:590万

美国:90.8万

中国:266.6万

中国是美国的2.94倍

  《荒野大镖客2》(PC,2019)

总销量:1500万

美国:237万

中国:522万

中国是美国的2.2倍

《赛博朋克2077》(2020)

总销量:1430万

美国:296万

中国:418.9万

中国是美国的1.42倍

  《艾尔登法环》(2022)

总销量:1330万

美国:325.8万

中国:337.8万

中国是美国的1.04倍

《博德之门3》(2023)

总销量:1320万

美国:388万

中国:204.6万

中国是美国的0.53倍

  《黑神话:悟空》

总销量:1780万

美国:106.8万

中国:1352.8万

中国是美国的12.66倍

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