您的位置:主页 > 游戏新闻 > 正文

《羊蹄山之魂》制作理念:在创作和技术上持续进步!

2025-02-26作者:网络来源:
近日,《对马岛之魂(Ghost of Yōtei)》制作人Brian Fleming在接受Team Asobi负责人Nicolas Doucet采访分享了他对《羊蹄山之魂》发展的看法。 Brian Fleming表示,工作室的职业生涯就像一座阶梯,

近日,《对马岛之魂(Ghost of Yōtei)》制作人Brian Fleming在接受Team Asobi负责人Nicolas Doucet采访分享了他对《羊蹄山之魂》发展的看法。

Brian Fleming表示,工作室的职业生涯就像一座阶梯,每一款新游戏都建立在前作的基础上,不断发展和创新。他强调,团队致力于在创意、技术、叙事和艺术等多个方面推动游戏的进步。他表示:“我们希望在创作、技术以及作为叙事者和艺术家的身份上持续进步。”

这一理念与Sucker Punch Productions的创作哲学契合,工作室通过不断完善和积累经验,提升项目质量。最具代表性的例子就是《对马岛之魂》,它已成为PlayStation 4和PlayStation 5平台上标志性的动作游戏。而《羊蹄山之魂》则有望继承这一传统,带给玩家更加丰富和精细的游戏体验。

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述

相关阅读

Copyright © 2019-2020 www.gamege.com. All rights reserved. 游戏阁 闽ICP备19013407号-4