黑曜石工作室新游《宣誓》在上线后获得了不错的评价,游戏总监凯莉·帕特尔(Carrie Patel)在接受彭博社专访时透露,该系列或将拓展为持续开发的IP。
帕特尔明确表示,团队更倾向于深耕既有IP而非另起炉灶:"我们耗费六年时间构建起这个精妙的世界观,同时锤炼出成熟的开发团队与内容创作体系,期待未来能在此基础上有更多建树。"
《宣誓》最初构想为"多人版《上古卷轴》"的作品,历经三次重大调整:2018年立项时定位为大型多人在线开放世界,2021年帕特尔接任总监后转型为多区域开放地图,最终强化了与《永恒之柱》的设定联结。
帕特尔解释道:"就像任何项目都需要权衡取舍,我们借鉴《天外世界》的成功经验,采用开放区域设计既能突显环境主题特色,又能通过场景转换营造渐进式探索体验。"