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玩家: 《魔法门之黑暗弥赛亚》是最值得重制的经典之作!

2025-03-04作者:网络来源:
说起《魔法门》大家可能不陌生,是非常有名的RPG游戏,在1979年发布了该系列的第一部作品,掀起了一阵RPG狂潮。但是随着系列作品的持续推出,创意也逐渐殆尽,育碧意识到再继续推

说起《魔法门》大家可能不陌生,是非常有名的RPG游戏,在1979年发布了该系列的第一部作品,掀起了一阵RPG狂潮。但是随着系列作品的持续推出,创意也逐渐殆尽,育碧意识到再继续推出续作已经没有意义了,于是决定重新推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,重塑魔法门的招牌,于是《魔法门之黑暗弥赛亚》诞生了。

《魔法门之黑暗弥撒亚》可以说是开创了全新的RPG游戏,没有非常庞大的游戏场景、多元化游戏特性以及角色发展系统等等,摒弃了过去的传统固定模式,将动作游戏的特点与RPG游戏进行了结合,游戏采用第一人称视角,让玩家能够清楚的看清自己手中的武器。

这款动作射击类单机游戏在发布后赢得了大量玩家的喜爱,不仅仅重塑魔法门的金子招牌,更是为游戏未来的制作方向拓宽了道路。但是随着时代的发展,这种老游戏逐渐被玩家们遗忘,因为技术等问题,在现代设备中很难重新启动游戏。

《魔法门之黑暗弥撒亚》在Reddit上引起了大量玩家的讨论,有玩家表示这样经典的游戏应该得到重制。索尼每年都要重制1-2个老旧游戏,有一些确实获得了不错的反馈,但是有些不值得的也获得了重制。现在在玩家眼里几乎没有比《魔法门之黑暗弥撒亚》更值得重制的游戏了,但是很可惜Arkane现在已经被微软关闭,重制游戏是一件很难发生的事。

不过也有玩家觉得,这种游戏不应该重制,相比起来更需要的是游戏精神的延续,推出系列新作保留原版游戏更有意义。“这是我唯一喜欢的Arkane游戏,虽然深度重置(remaster)会很不错,但是我想我更希望看到游戏完整的重制(remake)”

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